Как можно играть вместе в компанию вар3? Не в какие-то карты, а именно в компанию.

Принятый ответ

Спасибо всем.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
24
9 лет назад
3
чтобы меньше париться с импортом.
Импорт импортировать и экспортировать можно папками, это проще будет.
Narkranoth:
Про буфер тоже пока ничего казать не могу, но думаю, что тут проблем не возникнет
К сожалению возникнет
2
17
9 лет назад
2
Melissa:
Импорт импортировать и экспортировать можно папками, это проще будет.
Это да. Опять же нужно заранее всё подготовить.
Про буфер тоже пока ничего казать не могу, но думаю, что тут проблем не возникнет
К сожалению возникнет
Даже если поступить так?
хостить будет один и тот же человек
Все герои будут привязаны к переменным, у них, возможно, будут просто меняться владельцы-люди, но не владельцы-игроки, так как герои привязаны к своему игроку, а каждый из людей может играть за любого из игроков. Буфер же, как таковой, переносится между картами по их адресу.
3
24
9 лет назад
3
Narkranoth, я по всякому пытался завести статистику своей карты, в которую с братишкой по локалке катали. Но буфер упрямо отказывался идти на компромиссы, никакие танцы с бубном не помогали
0
17
9 лет назад
0
Melissa:
Narkranoth, я по всякому пытался завести статистику своей карты, в которую с братишкой по локалке катали. Но буфер упрямо отказывался идти на компромиссы, никакие танцы с бубном не помогали
Гммм... Это несколько печально, так как у меня с Носферохом есть в планах создание кооперативной кампании. Ну, ничего, думаю, мы найдём какие-нибудь способы, чтобы выкрутиться.
3
24
9 лет назад
3
Narkranoth, своя save-load система.
Геморрйно конечно по сравнению с буфером, но щито поделать
2
17
9 лет назад
2
Melissa:
Narkranoth, своя save-load система.
Благодарю, надо будет взять на заметку.
3
13
9 лет назад
Отредактирован ENAleksey
3
Для таких целей можно использовать Lidgren.Network из SharpCraft. Это должно работать, но нужно переделывать кампании на работу с несколькими игроками.
Я думаю, что это намного легче, чем разбивать кампанию на отдельные карты и дополнительно писать систему перехода между ними.
2
9
9 лет назад
2
Спасибо всем.
Принятый ответ
2
13
9 лет назад
2
Кстати, проходить тестирование новой версии SharpCraft 4.0 с возможностью подключения неограниченного количества пользователей - MultiCraft. Присоединяйтесь!
Чем больше игроков online, тем лучше!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.