Пытаюсь импортировать персонажа из wow на маунте в mdx . С самим импортом проблем не испытываю ибо импортирую с 1.12.1 . Я импортирую их в mdx по отдельности . И дальше заключается проблема как посадить модель на маунта что бы она хотя бы нормально сидела (а не стояла ),но анимация атаки тоже бы не помешала) . Пытался пользоваться Специальной вставкой в mdlvis , но модель (персонажа) переносится на другую модель (маунт) только с анимацией 0 то есть стоя . На самой модели персонажа присутствует анимация сидения на маунте но как ее перенести ,хотя бы без движений.
P.S Анимации я делать не умею, только текстурки рисовать да, клепать статические объекты вроде камней .

Принятый ответ

Можно попробовать пересадить мясо на скелет рыцаря или всадника на волке.
Через мдлвиз. Но успокоительного потребуется немало ))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
10
9 лет назад
Отредактирован Helkar
0
Нормально работающих наработок не обнаружено . Просить кого то не имеет смысла ведь эта не единственная модель которую мне нужно посадить на маунта будут еще и еще а обращатся за каждой моделю не получится !
Может быть кто нибудь еще что нибудь сможет посоветовать ?
0
18
9 лет назад
0
Видел в какой-то карте, там у модели были доп.анимации alternate со стоящим персонажем и альтернейт анимациями атаки. Скорее всего, анимацией 0 там была именно сидящая (подробно в модель не вглядывался).
Таким образом, VetsaN дело говорит. Только нужен опытный модельщик для создания сидячего скелета. И стоящий нужно переименовать на alternate.
0
10
9 лет назад
Отредактирован Helkar
0
Вы наверно меня неправильно поняли он не должен садится и слазить с маунта он должен на нем сидеть как один юнит . Пример этому может послужить грифон из альянса или виверна из орды
0
18
9 лет назад
0
Helkar, если ты имеешь в виду слияние двух юнитов в одного, то требуется использовать "Оседлать гиппогрифа". Но у конечного, оседланного персонажем маунта не должно быть способности "Расседлать". Тогда он не слезет и будет одним юнитом.
0
17
9 лет назад
0
BrEd Pitt, он хочет из 2 вововских моделей: персонажа и маунта сделать одну модель всадника.
0
24
9 лет назад
Отредактирован VetsaN
0
BrEd Pitt, он имеет в виду, что ему нужна просто модель всадника на маунте.
1
25
9 лет назад
1
На форуме есть ДК на коне. Скелет оттуда взять можно.
2
15
9 лет назад
2
Можно попробовать пересадить мясо на скелет рыцаря или всадника на волке.
Через мдлвиз. Но успокоительного потребуется немало ))
Принятый ответ
0
24
9 лет назад
0
Харгард, проще взять модель маунта и прикрутить к ней пару костей для ездока, после чего вшить его геометрию и материалы.
Helkar, я бы мог это реализовать, но только на одной модели. Тонны работы с кучей моделек мне не очень то импонируют.
2
25
9 лет назад
2
взять модель маунта и прикрутить к ней пару костей для ездока, после чего вшить его геометрию и материалы
пару костей для ездока
пару
Кхе-кхе! Бревно. Кхе-кхе!
0
24
9 лет назад
0
Nosferoh, ну я немного утрирую. Понятно, что там будет немного больше костей, однако общий смысл все тот же.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.