Как запретить игроку сохраняться через близзардовское меню? Есть какие-нибудь варианты? И тогда заодно, как сделать систему сохранения игры в самой карте?
п.с. карта не совсем карта, а кампания, вот.

Принятый ответ

Событие - Игрок Сохраняет игру
Действие - Set Defeat from picked player
В принципе это не запрещает, но является для игрока невыгодным.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
9 лет назад
0
SomeFire, скорее, вопрос не в правильно/неправильно, а в выгодно/невыгодно игроку.
11
34
9 лет назад
11
Сохранятся в любой удобный момент это гуд практис, не стоит писать костыли которые будут показывать поражение при попытки сохранить карту. Когда игрок будет играть и захочет отойти, при этом сохранив игру и продолжив позже, увидев экран поражения, он навсегда забьет на карту и больше в неё играть не будет.
0
21
9 лет назад
0
или делайте как сказал хеллкор, или пилите систему чекпойнтов
все триггеры для сохранения игры по-моему были в гуи
0
25
9 лет назад
0
Просто проверку по логической переменной ввести.
3
32
9 лет назад
3
Есть баг на сколько я помню если при сохранении игры (есть такое событие) создать дилог и показать его игроку, то не не сохранит игру... Систему этого дела где то видел уже, не припомню где.
0
24
9 лет назад
0
Раз игра одиночная - то можно юзать "буфер игры". Для примера можно кампанию Рексара глянуть.
Если карта не перегружена всякими системами, которые могут отказывать при "нормальной" загрузке сохранения - лучше не мудрствовать лукаво и не трогать то, что работает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.