Доброго времени суток! Сразу прошу прощения за то что задаю вопрос возможно не в теме, или такой уже был и т.д.
Прописал триггер под респ героя нейтрально-враждебного, на чистой карте работает, на рисованной карте со всеми респами игроков и т.д. полностью готовой картой, триггер не работает, прописал этот триггер на Игрока 1 красного своего героя, всё отлично ресается, а нейтрально враждебный не ресается.
В чём может быть проблема?
Заранее спасибо! и извините за доставленное неудобство и нубство моего вопроса.

Я выставил лимит пищи на 300 в этой карте, и всё заработало. Ничего больше не менял вообще, кроме того, что убрал триггер инициализации.
То есть можно убрать потребление пищи у героя на 0 - эффект будет тот же.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
SNIPERik, создавай нового юнита, а не воскрешай.
У Героя которого я воскрешаю одеты некоторые шмотки и выставлен определённый уровень, если он будет создаваться а не воскрешаться то у него вроди будет пустой инвентарь и 1 уровень или это както можно менять при создании нестандартной единицы? Кстати герой если будет воскрешаться он будет сохранять полученый опыт вроди, а это хороший +) так как он будет прокачиваться)
25
А что мешает давать эти шмотки ему опять и выставлять уровень?
1
А что мешает давать эти шмотки ему опять и выставлять уровень?
Ничего не мешает, возможно это с другой стороны даже лучше, но почему нельзя воскрешать? или я что то неправильно в триггере задал или это не возможно? Если это не возможно то я буду думать как по другому сделать.
19
SNIPERik, говоришь есть респы на игроков? Может, там загвоздка?
Могу посоветовать вот это: xgm.guru/p/wc3/4538
1
говоришь есть респы на игроков?
Не не, вероятно я не так выразился, респы я имел ввиду "Исходная позиция игрока", на карте один единственный триггер на респ нейтрально-враждебного героя.
Вот карта и скрин, на скрине показано где расположены тестовые герои, красным убиваем нейтрально-враждебную лучницу, она тоже подчёркнута красным кружочком, и она должна респаться через 2 секунды:
Загруженные файлы
2
Я выставил лимит пищи на 300 в этой карте, и всё заработало. Ничего больше не менял вообще, кроме того, что убрал триггер инициализации.
То есть можно убрать потребление пищи у героя на 0 - эффект будет тот же.
Принятый ответ
1
Я выставил лимит пищи на 300 в этой карте, и всё заработало. Ничего больше не менял вообще.
Да действительно, проблема была из-за того что на локации было слишком много монстров нейтрально-враждебных и они не ресались. Большое спасибо тебе и Всем кто участвовал в решение проблемы. Всем добра, Всем добра!:))))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.