Собираю новые расы.
Если придумали расу опишите её и расскажите о ней подробно.
Можете взять из разных источников,но не из вселенной Warcraft и Starcraft.
Если придумаете пишите очень нужно.

Принятый ответ

создай вопрос на сайте
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
1
9 лет назад
Отредактирован Timofey6
1
Bariy vad:
>Спасибо Timofey6.
Всегда пожалуйста если надо придумаю ещё расы, например те же Титаны, Древние боги и Эредары (в будущием дреннеи)
Bariy vad
Кстати что за проект могу помочь с моделями
2
12
9 лет назад
2
Оллаи - древний народ Азерота (:D), проживший под землёй 20000 лет.
Тёмные недра:
  • Лазутчики (отравляют, требуется улучшение Яды и Химикаты, требуется сторожевой пост, дешёвые быстро строятся)
  • Фурии (когда атакуют не получают урона, требуется Дворец Темноты)
  • Землемёт (осадное орудие, требуется хранилище, форпост ужасов)
Лагерь Теней ---> Форпост Ужасов -----> Дворец темноты (изучается рюкзак):
  • Троглодит (рабочий)
Хранилище (типо лесопилки):
= Яды и Химикаты (улучшение)
= Тяжёлая сталь --> Проклятая сталь ---> Кровавая сталь (на атаку ближнему бою)
= Теневой щит ---> Ужасный теневой щит ----> Устрашающий теневой щит (на хп и защиту ближнему бою)
Лабиринт:
  • Минотавр (страх - 5% что воины атакующие минотавра в ближнем бою получат немоту на 30 секунд, ярость увеличивает атаку на 50% на 10 секунд (перезарядка 100 секунд))
= Страх (требуется дворец темноты)
= Ярость (требуется логово Аллиды)
Логово Аллиды:
  • Красные драконы (сплэш 25%) (Чёрные драконы (Вместо красных)) (30% сплэш, дыхание дракона (наносит зданиям на 100% больше урона)
= Чёрные драконы (все красные драконы становятся чёрными (дорогое исследование))
Теневой портал:
  • Активация портала (стоит дорого, все кто входят в портал телепортируются к ближайшему вашему или союзному дворцу темноты)
Скала смерти:
  • Тёмный целитель (как обычный прист, но тёмный) (исцеление хилит 10 хп за 10 маны) (Окаменение (требуется окаменение) выбранный воин не может ни атаковать ни двигаться 30 секунд и при этом он неуязвимый(стоит всю ману тёмного целителя)
  • Всадник на ящерах (рык - на 10% понижается урон врагов(перезарядка 40 секунд))
= Адепт (скорость восстановления маны тёмного целителя увеличвается на 50%)
= Окаменение (требуется для окаменения)
= Удар с размаху (всадники на ящерах наносят критические удары в 4% в 3 раза больше урона, чем обычно)
Сердце темноты:
(герои)
  • Лорд наездников (бросок копья (кидает копьё наносит 100\200\300 урона(перезарядка 50 сек))
    (удар в пах(15%\20%\25% нанести урон втрое больше своего)
    (страшный рык (сила атаки врагов в 50% меньше, время действия 5\7\10 секунд(перезарядка 120\100\80 секунд))
    (дрессировка (пассивка - скорость передвижения на 225 единиц больше))
  • Владычица теней (жажда крови (сила атаки выбранного воина увеличивает в 75%\90%\100%(перезарядка 40 секунд))
    (ускорение (воин двигается на 50 единиц больше в течение 10\15\20 секунд (перезарядка 100 секунд)
    (удар хлыстом (наносит 400 единиц урона выбранному воину (не герою) (перезарядка 140\130\120 секунд)
    (гнев аллиды (все существа противника в радиусе от героя получают ежесекундо 50 единиц урона в течение 20 секунд (можно взять звездопад)(перезорядка 140 секунд)
-Лорд Тени
(клинки страха(увеличивают урон героя на 10%\15%\20%)
(уклонение (шанс увернуться от урона 15%\22%\35%)
(лорд темноты (герой ночью видит на 25%\50%\75% больше)
(верные слуги (призывает 1 чёрного дракона, 1 всадника, 1 фурию) (перезарядка 100 секунд - время жизни 95 секунд)
  • Тень
    (шаг в тень (выбранный воин - не герой, невидим на 10\30\50 секунд) (перезарядка 30 секунд)
    (воля тени (выбранный воин умирает если его атаки ниже 15\22\30)(перезарядка 200 секунд)
    (царство ночи (ночь - на 30\40\50 секунд) перезарядка 40\45\50 секунд.
    (тьма (постоянная невидимости пока не атакует (как у тикондруса))
Башня смерти ---> Улучшенная башня смерти (стреляет)
Сторожевой пост (призывает 2 лазутчика, время жизни - 20 секунд) перезарядка 50 секунд.(стреляет, если внутри троглодит)
Колодец тени (требуется сердце темноты)
  • Гидра
= Регенерация гидр (увеличивает регенерацию всех гидр в два раза)
= Разложение (после смерти гидра распадается на двоих других гидр)
___________________________________________________________________________________
Все Оллаи ночью дерутся на 5% быстрее, чем днём.
(вроде всё :D)
5
1
9 лет назад
5
Физрук
Раса случайно не из Героев?
2
12
9 лет назад
Отредактирован ФИЗРУК
2
Timofey6:
Физрук
Раса случайно не из Героев?
Я чутка переделал :D
Просто в варике хочется увидить)
5
1
9 лет назад
5
ФИЗРУК:
Timofey6:
Физрук
Раса случайно не из Героев?
Я чутка переделал :D
Просто в варике хочется увидить)
Не ты один это хочешь : D
1
25
9 лет назад
1
Коллекционируешь расы, что ли?
1
1
9 лет назад
1
Nosferoh:
Коллекционируешь расы, что ли?
Кто?
1
12
9 лет назад
Отредактирован ФИЗРУК
1
А да забыл:
Скважина (типо лавки, как бы достаёт самые лучшие артефакты из глубин земли)
1 лвл глав здания - Талисман лазутчика (призывает 1 лазутичка и тратится), амулет тени (выбранное существо или герой уходят в тени на 30 секунд), путь в недра (герой исчезает на 10 секунд с карты) hide\unhide
2 лвл глав здания - Лечебное зелье, Зелье Маны, Кольцо Сумрака (призывает ночь при нажатии на него на 10 секунд)(перезарядка 40 секунд), увеличивает интелект на 1.
3 лвл глав здания - Сумеречная сфера (призывает сумерочного дракона на 30 секунд, как чёрный дракон, только с атакой силой тьмы и более загадочнее) перезарядка 240 секунд. Игрушечное хранилище (строит хранилище), Свиток возвращения (если не компания)
3
17
9 лет назад
3
Варвары:
Главный Кодой:
Модель: xgm.guru/p/wc3/2897
Найм:
Маленький Кодой(Улучшается в другие виды кодоев)
Рабочий(Строит башни, казармы на колесах и мобильные крепости)
Поросенок - через некоторое время превращается в вепря, который приносит 5 пищи
Казарма на колесах:
Найм:
Мародер - аналог самого слабого бандита. Если пищи достаточно нанимаются по двое
Налетчик - аналог грабителя. Есть улучшение "отравленное оружие"
Лекарь - аналог целителя умеет только лечить, зато без затрат маны.
Челопаха (Модель: xgm.guru/p/wc3/3943) - по характеристикам близка к минотавру. После улучшения "Сокрушительный удар" получают 20% шанс при атаке оглушить всех вокруг себя.
Челопаха-Охотник - После улучшения заменяют обычных челопах. У них есть способность ловчий и 30% кругового оглушения. Модель если нужно я вам разыщу.
Кодопульта - улучшается из маленького кодоя. Модель: xgm.guru/p/wc3/3991
Мобильная крепость - крепкое строение, атакующее на ходу. В нем проводятся все улучшения. Может перевозить в себе войска и маленьких кодоев.
Кодой:
Найм:
Сокол - воздушные войска варваров, подобен гиппогрифу
Маленький кодой
Кроме того здесь покупаются предметы:
1 уровень "Технологий" - свиток исцеления, боевой топор, сторожевая сова(одноразово устанавливает на дерево сторожевую сову НЭ)
2 уровень - Лечебное зелье, Амулет Ярости(Дает герою способность "Ярость"), Яд(Дает герою способность "Яд"), зелье Маны.
3 уровень - Гоблинские Мины, Сфера Замедления, яйцо Черного Дракона.
Герои:
Вождь(Модель Рексара)
Боевой клич(аналог способности "Рев")
Бросок топора(Аналог способности "Громовой молот")
Бесстрашие(Аналог ауры "Боевой дух")
Перерождение
Темный рыцарь(Модель Короля Воров)
Волна Силы
Нечестивый удар - наносит 100/200/400 урона врагу и восстанавливает герою 50/100/200 здоровья
Отвлечение - приказывает 5/10/20 ближайшим врагам атаковать указанного союзного юнита
Ловкий побег - телепортирует героя к ратуше союзника(не самого игрока)
Степной шаман(Модель Медива)
Второй шанс - гальванизирует 1/2/3 погибших юнитов.
Пыль в глаза - оглушает всех врагов в указанной области.
Проклятье Шамана - на указанного юнита вешается дебафф: если юнит каким либо образом восстанавливает здоровье, то вместо лечения ему наносится урон.
Кровавое безумие - передает указанного юнита под контроль нейтрально-враждебного игрока
1
5
9 лет назад
1
Тёмный Альянс
Главное здание: Форт - Крепость - Цитадель (лучше всего поискать какую-то чёрную/тёмную версию модели)
Ферма: Шатёр разбойников. Производит пищу, так же служит складом для добываемых ресурсов (золото/древесина).
Алтарь Ножа и Топора (хз как назвать, да и модельку подходящую стоит поискать). Призывает Героев: Король Разбойников (модель Маршара Гаритоса), Тёмная Охотница, Лорд-Вампир (Модель Келя с текстурами Повелителя Ужаса, www.hiveworkshop.com/forums/models-530/undeadbloodelf-187694 ), Чёрный Маг/Некромант (www.hiveworkshop.com/forums/models-530/bandit-mage-foot-50460 )
Казармы: Лагерь Наёмников. Производит юниты - Бандит (ближний бой), Убийца (дальний бой), Чёрный Рыцарь (модель Короля Воров). Исследования на улучшения - Грабёж (Бандит), Отравленное оружие (Убийца), Дрессировка животных (Чёрный Рыцарь).
Оружейная (модель придётся искать). Основные улучшение по аналогу Кузницы тут.
Тёмный Храм. Нанимает Ведьм и Учеников Чёрной Магии. Ведьмы могут превращаться в Гарпий (или вот в такое www.hiveworkshop.com/forums/skins-552/stygianharlot_by67chrome-b... )
Древний склеп. Место найма Вампиров/Горгулий (летающие юниты) и оборотней (вервульфов)
В общем остальное можешь додумать сам. Предыстория - был некогда Альянс, что противостоял Тёмным Силам (Нежить, Демоны), и в этом противостоянии пало несколько королевств. Выжившие на осквернённой земле были прокляты, и видоизменились, создав новый, Тёмный Альянс.
2
9
9 лет назад
2
Коллекция рас может пригодиться в будущем,а пока я её собираю.Спасибо тем кто выкладывает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.