Добавлен Int3rkarma
Итак, персонаж срубает дерево. Нужно, чтобы на месте срубленного дерева остались предметы - бревно, ветки, прочая шелуха.
Но как отследить, что за декорация погибла?
В игре вроде есть событие Destructible dies (не подходит, у нас не конкретное дерево, а вообще любое дерево) и Destructible within region dies.
Я выбрал второе. В условиях выбрал "Если (Destructible-type of (Dying destructible)) = Наше Дерево, то создать предмет "бревно" на месте Dying destructible"
Однако ничего не происходит.
Подскажите, как быть?
Но как отследить, что за декорация погибла?
В игре вроде есть событие Destructible dies (не подходит, у нас не конкретное дерево, а вообще любое дерево) и Destructible within region dies.
Я выбрал второе. В условиях выбрал "Если (Destructible-type of (Dying destructible)) = Наше Дерево, то создать предмет "бревно" на месте Dying destructible"
Однако ничего не происходит.
Подскажите, как быть?
Принятый ответ
Декорация -выбрать все
Триггер - добавить новое событие - выбранная декорация dies
Триггер - добавить новое событие - выбранная декорация dies
Destructible within region dies - действует лишь на первые 64 разрушаемых на карте, так что придётся делать так как выше.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Melissa
Триггер - добавить новое событие - выбранная декорация dies
С определенным шансом будет выпадать та или иная вещица.
DemonoiD: Melissa обозначил, почему первые два пункта не сработают. А можешь ссылочку кинуть на подобную карту-пример?
vincent_freeman: