Я хочу сделать чтобы в карте играло 2 мелодии циклично. Первая это фоновая музыка, но она может прирваться второй мелодией на время. Оба звука идут короткое время поэтому их нужно зацикливать. Как это сделать, нужна наработка или толковое объяснение.

z1i2p3, типа такого?
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Я сделал фоновую мелудию музыкой и запустил.
В бою я использую звук, но он не играет циклично один раз отыграл и всё, как сделать цикл?
25
В бою я использую звук
"Звук" не прерывает музыку.
z1i2p3:
как сделать цикл
События - время - повторение каждые [длительность этого звука] секунд.
Или таймером.
25
z1i2p3, один из триггеров должен изначально запустить таймер. Или используй Run trigger с игрнором условий.
16
Nosferoh, у меня при начале боя запускается этот триггер.
Но не повторяется и во втором бою даже на раз не проигрывается.
Мне бы наработочку такую:
2 области в одной 1 звук играет в другой второй звук. И в зависимости от того в какой области юнит, тот звук и играет.
25
Точно! Зацикливаем здесь.

Во время запуска триггера звук привязываем к переменной, чтобы при выходе за область через переменную звук убрать.
Загруженные файлы
16
Nosferoh, У меня и раньше там галочка стояла.... Что тогда???
24
В бою я использую звук, но он не играет циклично один раз отыграл и всё, как сделать цикл?
Там есть галка "повтор" в редакторе звука.
Ах, лол. Не глянул комменты ниже.
галку 3д звук не ставил надеюсь?
Кроме того каналы поставь "общее" "общий" или "по умолчанию" как там.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.