Как сделать, чтобы нельзя было атаковать союзников ? xD
Как сделать, чтобы нельзя было атаковать баррикаду (обломки)
Скрином пожалуйста, заранее благодарю!)

Принятый ответ

awesomesk1ll:
NickIAm:
NickIAm:
Странно.. Не работает с декорацией...
Сделай Triggering unit заместо Attacking unit
Главное чтоб условия соблюдались, тогда всё работает.
По такому же принципу делается запрет атаки по союзникам. Можно сделать проверку на процент хп. Что бы нельзя было бить только если у него 50% хп или меньше, если больше то можно.
С юнитами всё работает. Не надо мудрить с процентами. А вдруг крит?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
4
9 лет назад
Отредактирован NickIAm
2
awesomesk1ll:
NickIAm:
NickIAm:
Странно.. Не работает с декорацией...
Сделай Triggering unit заместо Attacking unit
Главное чтоб условия соблюдались, тогда всё работает.
По такому же принципу делается запрет атаки по союзникам. Можно сделать проверку на процент хп. Что бы нельзя было бить только если у него 50% хп или меньше, если больше то можно.
С юнитами всё работает. Не надо мудрить с процентами. А вдруг крит?
Принятый ответ
0
21
9 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
NickIAm:
У меня с декорами по этому же принципу всё работает). Насчёт крита - крит вообще должен быть, что бы вылететь.. Крит можно невелировать другим триггером на получение урона)). Я вообще об этом заговорил к тому что иногда такая возможность необходима.
2
4
9 лет назад
Отредактирован NickIAm
2
awesomesk1ll:
NickIAm:
У меня с декорами по этому же принципу всё работает). Крит можно невелировать другим триггером на получение урона)). Я вообще об этом заговорил к тому что иногда такая возможность необходима.
Кстати. Я сейчас проверил. Запрет атаки для triggering unit тоже не срабатывает. Декорацию всё равно уничтожают...
Я специально запихнул все реакции на события, ни одна не подействовала.
Так как все логичные возможные реакции не срабатывают...
Загруженные файлы
0
21
9 лет назад
0
NickIAm:
Кстати. Я сейчас провериил. Запрет атаки для triggering unit тоже не срабатывает. Декорацию всё равно уничтожают...
Я специально запихнул все реакции на события, ни одна не подействовала.
Так как все логичные возможные реакции не срабатывают...
Смотрю вашу картинку, с чего вы решили что правый клик по декорации это атака? Правый клик это ордер smart в первую очередь. И во что он вытекает это уже другое дело).
0
4
9 лет назад
Отредактирован NickIAm
0
awesomesk1ll:
NickIAm:
Кстати. Я сейчас провериил. Запрет атаки для triggering unit тоже не срабатывает. Декорацию всё равно уничтожают...
Я специально запихнул все реакции на события, ни одна не подействовала.
Так как все логичные возможные реакции не срабатывают...
Смотрю вашу картинку, с чего вы решили что правый клик по декорации это атака? Правый клик это ордер smart в первую очередь. И во что он вытекает это уже другое дело).
Там стоит или. Или то, или то...
Не надо забывать, что помимо ПКМ есть и атака, которой могут воспользоваться
1
21
9 лет назад
1
NickIAm:
Не надо забывать, что помимо ПКМ есть и атака, которой могут воспользоваться
Так темболее ненадо вообще значит класиффицировать ордеры. Любой ордер пускай пресекается.
Глянул как у меня сделано, вот пример, рабочий.
Загруженные файлы
0
4
9 лет назад
0
awesomesk1ll:
NickIAm:
Не надо забывать, что помимо ПКМ есть и атака, которой могут воспользоваться
Так темболее ненадо вообще значит класиффицировать ордеры. Любой ордер пускай пресекается.
Глянул как у меня сделано, вот пример, рабочий.
Мда. Тогда я не понимаю варкрафт. Почему не Issued Order? Почему именно Triggering unit?
0
15
9 лет назад
Отредактирован Tobi123
0
NickIAm,
Отлавливает ПРИКАЗ
Не понимает, почему не работает Attacking Unit
DoNothing()
DONOTHING()
awesomesk1ll,
wait 0.01
2015
Нигде нет проверки, что это приказ атаки или смарт.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.