В общем, для наглядности и примера, создал две способности на основе "Невидимость". Цель становится невидимой, но помимо этого там еще есть триггерная часть, которая дает еще что-то дополнительно.
То есть для триггеров я каждый раз проверяю есть ли бафф или нет, чтобы дополнительные бонусы с триггера давались, вдруг он уже снял этот бафф невидимости атакой.
Для обеих заклинаний я сделал отдельные типа баффов во вкладке "Заклинания/эффекты".
Но когда в одного и того же юнита юзаешь эти способности, то бафф вообще пропадает.
Что делать?

Принятый ответ

К несчастью большинство ативок не стакается, сильный бафф подавляет более слабый (к примеру замедление), некоторые просто заменяют старый бафф новым (яды), поэтому триггерные баффы делаются на основе аур, идеально для негативных баффов подходит 'Aasl' - Аура замедления (торнадо), у ней нету иконки, поэтому ей можно просто добавить юниту, не морочась с запрещенными спелбуками.
Нужно подсовывать ауру для баффа и постоянную невидимость волков юниту, а триггерно проверять все параметры и удалять эту ауру и постоянную невидимость.
В качестве активки у кастера используй обычный канал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
32
9 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
3
К несчастью большинство ативок не стакается, сильный бафф подавляет более слабый (к примеру замедление), некоторые просто заменяют старый бафф новым (яды), поэтому триггерные баффы делаются на основе аур, идеально для негативных баффов подходит 'Aasl' - Аура замедления (торнадо), у ней нету иконки, поэтому ей можно просто добавить юниту, не морочась с запрещенными спелбуками.
Нужно подсовывать ауру для баффа и постоянную невидимость волков юниту, а триггерно проверять все параметры и удалять эту ауру и постоянную невидимость.
В качестве активки у кастера используй обычный канал.
Принятый ответ
0
11
9 лет назад
0
quq_CCCP:
К несчастью большинство ативок не стакается, сильный бафф подавляет более слабый (к примеру замедление), некоторые просто заменяют старый бафф новым (яды), поэтому триггерные баффы делаются на основе аур, идеально для негативных баффов подходит 'Aasl' - Аура замедления (торнадо), у ней нету иконки, поэтому ей можно просто добавить юниту, не морочась с запрещенными спелбуками.
Нужно подсовывать ауру для баффа и постоянную невидимость волков юниту, а триггерно проверять все параметры и удалять эту ауру и постоянную невидимость.
В качестве активки у кастера используй обычный канал.
То есть добавить эту способность с нулевым радиусом действия. И иконки нет в способностях юнита, а иконка этой ауры показывается в "Статус:" ?
Да и по ходу много проблем будет, ведь очищением нельзя будет просто так снять ее, так как не бафф.
0
25
9 лет назад
Отредактирован Nosferoh
0
триггерно проверять все параметры и удалять эту ауру и постоянную невидимость.
Ну и регистрируй "очищение" - с последующим удалением невидимости триггерно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.