Может ли кто-нибудь развернуто объяснить, как импортировать модели? С некоторыми моделями удается сладить, с другими - нет. Все скачаны из этого проекта (из Базы моделей).
Что я делаю:
  • загружаю mdx-файл и все сопустствующие (_portrait, текстуры)
  • импортирую их через менеджер импорта
  • сохраняю карту
  • применяю модель к юниту.
В этот момент часть моделей применяется нормально, для других пишется "Не удалось открыть файл "war3imported\<имя_модели>.mdl".
Что я делаю не так?

Принятый ответ

не надо удалять war3imported\ надо правильно прописывать путь текстур, у каждой модели есть файлик ридми, и в нем написано по какому пути должны лежать текстуры напритмер ты импортнул модель и текстуру и у тебя получился путь war3imported\ 1.blp а в ридми написано textures\1.blp или просто 1.BLP правишь путь именно так как написано.
а если вдруг нету файлика ридми то модель всегда можно открыть блокном ----> поиск текста "blp" и тебе подстветиться среди символов строка как надо прописать текстуры
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
12
10 лет назад
Отредактирован iliamakar
0
Мде удаляй строки war3imported\ и сохраняй мапу сразу после этого и буде тебе счастье
3
10
10 лет назад
3
не надо удалять war3imported\ надо правильно прописывать путь текстур, у каждой модели есть файлик ридми, и в нем написано по какому пути должны лежать текстуры напритмер ты импортнул модель и текстуру и у тебя получился путь war3imported\ 1.blp а в ридми написано textures\1.blp или просто 1.BLP правишь путь именно так как написано.
а если вдруг нету файлика ридми то модель всегда можно открыть блокном ----> поиск текста "blp" и тебе подстветиться среди символов строка как надо прописать текстуры
Принятый ответ
0
12
10 лет назад
0
ApEJI:
не надо удалять war3imported\ надо правильно прописывать путь текстур, у каждой модели есть файлик ридми, и в нем написано по какому пути должны лежать текстуры напритмер ты импортнул модель и текстуру и у тебя получился путь war3imported\ 1.blp а в ридми написано textures\1.blp или просто 1.BLP правишь путь именно так как написано.
а если вдруг нету файлика ридми то модель всегда можно открыть блокном ----> поиск текста "blp" и тебе подстветиться среди символов строка как надо прописать текстуры
Я просто удаляю этот путь ну конечно там где есть импорт. текстуры там его надо изменить, а так у меня всё работает)
Этот комментарий удален
0
2
10 лет назад
0
Всем спасибо, разобрался. Странно, что ругает не на файл текстуры, а на файл модели.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.