Добавлен Farrien
В общем, так как я не до конца понимал базовую систему опыта warcraft. Я решил сделать сам.
Сделал за 10 минут примерно, но вроде работает.
Это было нужно для карты с жанром "что-то типа AoS с элементами других жанров".
Поэтому при добивании золото за крипа дается и вам и ближайшим союзникам, распределяя золото равномерно.
Сделал за 10 минут примерно, но вроде работает.
Это было нужно для карты с жанром "что-то типа AoS с элементами других жанров".
Поэтому при добивании золото за крипа дается и вам и ближайшим союзникам, распределяя золото равномерно.
Для золота
Для опыта
Нормально сделал? Какие изъяны?
И если разом было убито, к примеру, AoE способностью, больше 1 крипа, то будут баги?
Если все достаточно, то пойду делать систему для персонажей.
И если разом было убито, к примеру, AoE способностью, больше 1 крипа, то будут баги?
Если все достаточно, то пойду делать систему для персонажей.
Принятый ответ
Melissa:
поставил кастомскрипты для удаления группы и группы игроков (destroygroup и destroyforce), но так после первого срабатывания триггера, дальше уже ничего не работаетПик еври юнит ин 1100 ов позишн ов юнит
утекает группа + точка
Вместо тысячи слов - изучай наработку.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
утекает группа + точка
Вместо тысячи слов - изучай наработку.
Отредактирован Melissa
ты должен создать группу группа(какая то) = юниты в радиусе 1100 от точки
пикунть всех в ней обработать и потом дестроить группу эту, а не 4 группу, которая обменником юнитов у тя судя по всему является...
Если ты в первый раз слышишь про утечки - то лучше почитай статьи.