Добавлен avuremybe
СУТЬ ТРИГГЕРА: если мой герой схавал книжечку, то у него над головой вылезает надпись с названием оной (например "Сила +5").
ПРОБЛЕМА: застрял я на удалении тексттэга. после выделенной строки я, очевидно, должен создать таймер. но мне очень бы не хотелось создавать ко всему этому два массива глобальных переменных, чтобы заносить туда таймеры и тексттэги для каждой книжечки. (это же неоправданное загрязнение памяти, как я понимаю?)
ВОПРОС: можно ли как-то более просто реализовать удаление моего тексттэга?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
цвет
место отображения
посмотри как в бж
Ред. avuremybe
я их по очереди отключал, думал может проблема в них. но ни к чему так и не пришел...
SetTextTagFadepoint не фейдят мой текст (ни native-версия, ни BJ).
а остальное все работает, спасибо.
Ред. Melissa
Точнее коряво выразился даже. Короче вот.
Ред. avuremybe
Ред. avuremybe
я, конечно, против алкоголизма, но в плане программирования я ему доверяю.
там сказано про хендлы за исключением плеера
Ред. avuremybe