СУТЬ ТРИГГЕРА: если мой герой схавал книжечку, то у него над головой вылезает надпись с названием оной (например "Сила +5").
ПРОБЛЕМА: застрял я на удалении тексттэга. после выделенной строки я, очевидно, должен создать таймер. но мне очень бы не хотелось создавать ко всему этому два массива глобальных переменных, чтобы заносить туда таймеры и тексттэги для каждой книжечки. (это же неоправданное загрязнение памяти, как я понимаю?)
ВОПРОС: можно ли как-то более просто реализовать удаление моего тексттэга?

Какой ужас
Делай вот так.
бронепоезд
создать.
направить на 128 точек наверх(90)
сделать неперманентным
текст удалится через 3 секунды
текст затухнет до 100% прозрачности через 3 секунды
Вот чёрт. не успел приплюснуть к посту.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
Melissa:
Какой ужас
Делай вот так.
бронепоезд
создать.
направить на 128 точек наверх(90)
сделать неперманентным
текст удалится через 3 секунды
текст затухнет до 100% прозрачности через 3 секунды
Вот чёрт. не успел приплюснуть к посту.
таким образом она точно не утекает?
24
В снайпер арене к примеру 100 раз в секунду используется бж-камера функции, причём не только это, не лагает даже через час.
Farrien:
таким образом она точно не утекает?
ДА!
avuremybe, писаниной не увлекаюсь сильно, жасс юзаю только там, где без него не обойтись. Так что не-бж тексттег другой кто-то подскажет))
Farrien, используй мониторщики памяти, если не веришь) На крайняк в диспетчере задач попытайся пронаблюдать
28
Melissa, не все бж утекают
avuremybe, в джасс через CreateTextTag()
а вообще конвертируем в код
делаем ктрл+лкм на бж функцию
и смотрим её начинку
потом думаем что нужно убрать/добавить
получаем тру джасс код
11
Melissa:
В снайпер арене к примеру 100 раз в секунду используется бж-камера функции, причём не только это, не лагает даже через час.
Farrien:
таким образом она точно не утекает?
ДА!
Farrien, используй мониторщики памяти, если не веришь) На крайняк в диспетчере задач попытайся пронаблюдать
спасибо. просто появились сомнения
я и так пользуюсь таким образом
23
в джасс через CreateTextTag()
я так и делал
set t = CreateTextTag()
call SetTextTagText ( t, s, 10 )
а оно просто желтую точку вместо текста создавало
28
avuremybe, там надо размер настроить
цвет
место отображения
посмотри как в бж
23
avuremybe, там надо размер настроить
цвет
место отображения
изначально там были и функции с настройкой места (позицию героя брал) и цвета, и велосити
я их по очереди отключал, думал может проблема в них. но ни к чему так и не пришел...
Melissa, потестил.
SetTextTagFadepoint не фейдят мой текст (ни native-версия, ни BJ).
а остальное все работает, спасибо.
а еще на месте, где создается мой текст, появляется желтая точка (такая же, как когда я пытался создавать его через CreateTextTag, но тогда была только точка, без текста) и никуда не исчезает, даже если юзать команду DestroyTextTag. что это такое и как с этим бороться?
26
обнулять строку, мощно, где ты научился такому скиллу jass?
24
avuremybe, продезинформировал по рассеяности, текст затухает не в течение этого времени а по прошествию Х секунд которые ты укажешь.
Точнее коряво выразился даже. Короче вот.
23
обнулять строку, мощно, где ты научился такому скиллу jass?
у скорпи
Melissa, ок, потом протестирую.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.