существует где-то список какие конкретно типы переменных надо обнулять в конце тригера, а какие нет? а то по статьям упоминается всего несколько типов переменных, а об остальных мне ничего не известно ;((

Не надо обнулять:
  • integer
  • real
  • string
  • boolean
Кроме того, нельзя использовать boolexpr Example = null, обязательно используйте boolexpr Example returns true
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
юнитов, точки, эффекты. Еще иногда строковые параметры, например в мультибоарде. Это вроде основное.
23
Buulichkaa, да я то читаю, но не на столько много, чтобы узнать все самому, не задавая вопросов (:
тему пока не закрываю, может еще кто добавит чего-то полезного.
15
Все хендлы, кроме текстагов и плееров, у меня такая инфа.
4
Не надо обнулять:
  • integer
  • real
  • string
  • boolean
Кроме того, нельзя использовать boolexpr Example = null, обязательно используйте boolexpr Example returns true
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.