21 apr
2023
Первая сборка патча 1.36 была выпущена на тестовые сервера! В этой версии, разработчики вернули возможность проведения турниров и добавили расширенный режим наблюдателя. Было исправлено несколько критических ошибок, часть из которых приводила к крашам. Это уже четвертый крупный патч от новой команды и похоже, что выпуск патчей происходит по графику: летом вышел 1.33, осенью - 1.34, зимой - 1.35, а теперь, весной, началось тестирование патча 1.36.
Список изменений:

РЕЖИМ НАБЛЮДАТЕЛЯ
  • Добавлены новые функции и обновлен интерфейс в режиме Наблюдателя.
  • Все панели теперь могут быть индивидуально включены или выключены при помощи горячих клавиш или Панели управления.
  • Добавлена Панель статистики: теперь можно просмотреть расу, золото, древесину, еду и APM всех игроков в игре одновременно.
  • Добавлена Очередь производства: теперь можно увидеть, какие юниты каждый игрок в настоящее время строит.
  • Добавлена Панель юнитов: теперь можно увидеть все юниты в армии каждого игрока одновременно.
  • Можно переключаться между просмотром Очереди производства или Панели юнитов.
  • Добавлена Панель героев: теперь можно просмотреть всех героев и их предметы и способности до 4 игроков одновременно. Также можно щелкнуть по героям, чтобы центрировать камеру на них.
ТУРНИРЫ
  • Теперь турниры доступны через экран сражений.
  • Турниры будут проводиться ежедневно.
  • Турниры открыты для всех игроков.
  • У каждого турнира будут различные правила игры, карты и доступные расы.
  • В Предварительной фазе нужно сыграть до 8 игр и заработать баллы на основе побед и поражений.
  • Лучшие 16 игроков из Предварительной фазы сыграют друг с другом в системе "выбывание".
  • Победа в каждом матче системы "выбывание" приведет к победе во всем турнире.
  • Заработайте баллы в турнирах, чтобы разблокировать уникальные портреты.
  • Статистика производительности в турнирах отображается в вашем профиле игрока.
ЧАТ
  • Внутриигровой и глобальный чат теперь можно включать и выключать в настройках.
БАГФИКСЫ
  • Исправлена проблема, при которой воспроизведение FX в FOW приводило к сбою игры на графике Reforged.
  • Исправлена проблема, при которой наблюдение за игрой CPU приводило к сбою игры.
  • Исправлен сбой игры при наблюдении за поражением.
  • Исправлена проблема, при которой внутриигровые горячие клавиши продолжали работать при открытых меню.
Исправлена проблема, при которой повторы игр не могли быть просмотрены сразу после игры.
  • Исправлена проблема, при которой при наблюдении за игрой с большим количеством игроков появлялся черный экран.
  • Исправлена проблема, при которой иконки подразделений игроков в таблице лидеров неправильно обновлялись.
Вот так выглядит режим наблюдателя, он настраиваемый (каждое окно можно скрыть на панели справа или по нажатию хоткеев):
0
Голосов: 0
ImNoobTarenas - 1 month ago
0
Голосов: 0
Ого, какой же полезный патч!!!
0
Голосов: 0
anton1623 - 1 month ago
0
Голосов: 0
Класс
0
Голосов: 0
0
Голосов: 0
clojurmagictime - 1 month ago
0
Голосов: 0
1.36 1.26 пора менять
0
Голосов: 0
poisoNDealer - 1 month ago
0
Голосов: 0
Починили динамические текстуры в SD графике
Uploaded files
2
Голосов: 2
clojurmagictime - 1 month ago
2
Голосов: 2
clojurmagictime, зачем🤔
затем что 1.26 устарело
2
Голосов: 2
Slonick - 1 month ago
2
Голосов: 2
Наконец-то близзард прочитали прекрасную книгу мрачного ворона и поработали с фреймами
2
Голосов: 2
PT153 - 1 month ago
2
Голосов: 2
Вот такой UI намного лучше!
2
Голосов: 2
1
Голосов: 1
Ageron - 1 month ago
1
Голосов: 1
Совсем ничего для картоделов
А как же:
Исправлена проблема, при которой воспроизведение FX в FOW приводило к сбою игры на графике Reforged.
0
Голосов: 0
poisoNDealer - 1 month ago
0
Голосов: 0
А как же:
Исправлена проблема, при которой воспроизведение FX в FOW приводило к сбою игры на графике Reforge
Что бы это ни значило, но первая миссия мэвки всё ещё вылетает при перемещении камеры
1
Голосов: 1
Ageron - 1 month ago
Edited by
1
Голосов: 1
Что бы это ни значило, но первая миссия мэвки всё ещё вылетает при перемещении камеры
Миссия мэвки не интересует картоделов.
Uploaded files
2
Голосов: 2
makkad - 1 month ago
2
Голосов: 2
У меня на тесте вылетает карта при попытке скрыть фреймы интерфейса. На 1.35 все работает
1
Голосов: 1
poisoNDealer - 1 month ago
Edited by
1
Голосов: 1
Подтверждаю, BlzHideOriginFrames(true) крашит игру
0
Голосов: 0
makkad - 1 month ago
0
Голосов: 0
poisoNDealer, ну вот. Патч все же приносит картоделам что-то новое. Новую боль)
0
Голосов: 0
poisoNDealer - 1 month ago
Edited by
0
Голосов: 0
makkad, это называется "близзы влезли во фреймы". Зато обсерверам хорошо, да.
Надо всей толпой спамить на форум птра, пока в релиз не уехало.
1
Голосов: 1
Ageron - 1 month ago
1
Голосов: 1
Подтверждаю, BlzHideOriginFrames(true) крашит игру
Очень плохо, предлагаю всем пролайкать и откоментить твой пост на форуме (написать коммент в духе очень важный баг, сломает 9999 карт). Мб активность поможет увеличить шансы того, что они обратят внимание.

Возможности оставлять комменты в треде почему-то нет, поэтому просто пролайкайте предыдущий пост и этот коммент - us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-ptr-...
1
Голосов: 1
poisoNDealer - 1 month ago
1
Голосов: 1
Ageron, самое фиговое, что скорее всего фатал вызывает не весь HideOriginFrames, а скрытие какого-то одного конкретного фрейма, или нескольких, может каких-то новых обсерверских. Хз, станут ли они в этом разбираться, если у милишников всё будет работать. В идеале бы, конечно, затетстить, что именно крашит, и ткнуть их носом, но не факт, что это сейчас на нашем уровне вообще возможно, если там проблема с новыми фреймами.
0
Голосов: 0
МиниЗавод - 1 month ago
0
Голосов: 0
Чем больше близы ломаю рефаунд, тем больше надежд что сообщество разродится переносом гуялуанативок рефа на 1.29
1
Голосов: 1
PT153 - 1 month ago
1
Голосов: 1
Смог зайти после очистки куков, поставил лайк
0
Голосов: 0
ScorpioT1000 - 1 month ago
0
Голосов: 0
Создайте уже карту-тестер всех нативок и чтобы она писала в файл результаты каждого теста пошагово

А то у близзов лапки
2
Голосов: 2
Unryze - 1 month ago
2
Голосов: 2
ы". Зато обсерверам хорошо, да.
ГУИ даже W3CE не интересен... да и на деле да, что мой, что проект W3CE имеют выше шанс всё починить/доделать, чем близзурды.
0
Голосов: 0
Roy Mustang - 1 month ago
0
Голосов: 0
Подтверждаю, BlzHideOriginFrames(true) крашит игру
Очень плохо, предлагаю всем пролайкать и откоментить твой пост на форуме (написать коммент в духе очень важный баг, сломает 9999 карт). Мб активность поможет увеличить шансы того, что они обратят внимание.

Возможности оставлять комменты в треде почему-то нет, поэтому просто пролайкайте предыдущий пост и этот коммент - us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-ptr-...
Щач репостну в своём комюнити , надеюсь сотку коментов откинут
0
Голосов: 0
Ageron - 1 month ago
0
Голосов: 0
Щач репостну в своём комюнити , надеюсь сотку коментов откинут
Ого, надеюсь близзы потом за подозрение в накрутке не забанят xd
1
Голосов: 1
poisoNDealer - 1 month ago
1
Голосов: 1
Чем больше близы ломаю рефаунд, тем больше надежд что сообщество разродится переносом гуялуанативок рефа на 1.29
*Тем больше надежд, что пираты развернут платформу для игры на последнем стабильнейшем релизе рефа 1.32, ну разве что доп кампании для сингла туда ещё впилить нужно.
0
Голосов: 0
Roy Mustang - 1 month ago
Edited by
0
Голосов: 0
Ого, надеюсь близзы потом за подозрение в накрутке не забанят xd
Так айпишники разные, да и акки не новые , и в комюнити большая разновидность культуры (американцы, греки, немцы, французы и тд)
1
Голосов: 1
1
Голосов: 1
poisoNDealer, так как все мои "карты" построены на этой функции BlzHideOriginFrames и я их иногда проверяю на птр, то могу сказать следующее:
Краши от BlzHideOriginFrames на PTR были и раньше, а релизной версии всё норм, возможно ложная тревога, но лайк на близ форуме поставил
0
Голосов: 0
Ageron - 1 month ago
0
Голосов: 0
В этот раз это может иметь смысл, т.к. они работали с интерфейсом в этом патче.
2 comments deleted
1
Голосов: 1
0
Голосов: 0
poisoNDealer - 1 month ago
0
Голосов: 0
идём проверять фреймы?
Да, идём проверять новые фреймы для зрителей милли карт, очень хорошие
1
Голосов: 1
poisoNDealer - 1 month ago
1
Голосов: 1
Чел в комментах на форуме написал, что нативка по-прежнему крашит игру.

Сама обнова

A new 1.36 PTR build was deployed a few hours ago. This update includes the following additions:
## Balance
  • Immolation mana drain per tick increased from 7 to 8.
  • Sentinel Research cost reduced from 100 to 50 lumber.
  • Arcane Tower Feedback increased from 12 to 18 on heroes (24 on regular units).
  • Sundering Blades bonus reduced from 15 to 10%.
  • Troll headhunter hit points reduced from 375 to 350.
  • Pulverized cost reduced from 225 to 200 lumber.
  • Cannibalization cost reduced from 75 to 50 gold.
  • Cannibalization research time reduced from 30 to 15 seconds.
  • Claws of attack +5 damaged reduced to +4.
  • Claws of attack +9 damaged reduced to +8.
  • Potion of Greater Mana reduced from 250 to 200.
  • Wand of Mana Steal reduced from 65 to 60.
  • Lighting Shield removed from the item table.
## Ranked
  • After the end of each season MMR will now hard reset previously MMR did not fully reset after each season.
  • The map pool has been standardized to have 10 maps featuring a collection of well-known classic and new community maps.
  • Map vetos have been increased to 5 for all modes.
## Observer Mode
  • Hotkey to swap to the Production panel is “Alt +P”, and to swap to the Unit panel is “Alt + U”.
## Tournaments
  • Reduced overall duration of Tournaments.
  • Updated Time Zones information in Tournaments FAQ.
## Bugfixes
  • Fixed issue where selecting Blademaster’s Mirror Image would break the Observer Mode UI.
  • Fixed issue where Grand Finalists (1st and 2nd) in a Tournament would not see their results at the end of the game.
  • Fixed issue where Ranked icons were missing from the Versus: Ranked Screen.
  • Fixed issue where your Highest Rank and Race stats were being pulled from recent Tournament history.
  • Fixed issue where Tournament Results screen would show MMR gains and losses for Tournament games.
  • Fixed issue where the winner of a Tournament would sometimes see 2nd place in their Tournament Results screen.
  • Fixed issue where sometimes you’d crash on log in.
  • Fixed issue where you would remain in a Tournaments Matchmaking queue if you entered matchmaking, but then didn’t find a match.
0
Голосов: 0
makkad - 4 weeks ago
0
Голосов: 0
Очень плохо, предлагаю всем пролайкать и откоментить твой пост на форуме (написать коммент в духе очень важный баг, сломает 9999 карт). Мб активность поможет увеличить шансы того, что они обратят внимание.
Похоже, заметили и исправили в новой итерации на PTR.
3
Голосов: 3
makkad - 4 weeks ago
Edited by
3
Голосов: 3
Призываю также поддержать (лайками и комментами) следующее обращение по поводу вырезанной возможности сохранять игры в рефе:
1.36 - очередной будущий апдейт. Всё ещё не поддерживается сохранения игр в мультиплеере. В момент релиза Reforged в игре пропала возможность сохранять и загружать игры во время совместной игры. Кнопка загрузить игру неактивна, в качестве подсказки используется плашка с текстом
"The ability to load custom save game has been desabled and will return in future update".
Эта плашке уже больше трёх лет. Blizzard, пожалуйста, верните эту возможность как можно скорей! Это критично для игр в карты с длинными сессиями (>30 минут).

Update May 3

  • We’ve deployed a new 1.36 PTR build. This update includes the following additions and adjustements:

Balance

  • Immolation damage reduced from 7/12/18 to 6/11/17
  • Sentinel Research cost reduced from 100/100 to 50/50 gold/lumber
  • Arcane Tower Feedback increased from 12 to 16 on heroes (24 on regular units remains unchanged)
  • Pulverized cost reduced from 225 to 175 lumber
  • Mana Stone mana granted on consumption reduced from 250 to 200
  • Circlet Removed from drop table (still available for purchase from the Goblin Merchant)
  • Ring of Superiority added to the drop table as a level 1 item (+1 to all stats)
  • Ring of the Archmagic added to the drop table as a level 4 item (+3 to all stats)

Ranked

  • Map vetos have been changed to 3 for all modes
  • Observer Mode
  • Added the option to disable/enable observer mode UI. This is automatically set OFF by default
  • Added click to follow in the observer mode UI by clicking the command card
  • Removed the control panel and moved the command card to the far right, hotkeys for toggling menus are available in the help menu
  • Production bar progress color is now white

Tournaments

  • Added additional UI to indicate when the next tournament is

Bugfixes

  • Fixed an issue that prevented users from creating 512x512 custom maps
  • Fixed an issue where the game would crash when calling BlizHideOriginFrames
Uploaded files
0
Голосов: 0
Ageron - 4 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0
Ура, они пофиксили баги! (Там где 512x512 наверно имелось ввиду запуск карт весом до 512 МБ в онлайне).
Поставил лайк и оставил свой комментарий в теме - us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/136-is-another-new-update-...
5
Голосов: 5
Ageron - 4 weeks ago
5
Голосов: 5
A new version is out!
✨Blizzard выпустили новую версию 1.36 на PTR!
Это обновление включает в себя следующие добавления и изменения:
БАЛАНС
  • Урон от Immolation уменьшен с 7/12/18 до 6/11/17.
  • Стоимость Sentinel Research уменьшено с 100/100 до 50/50 золота/древесины.
  • Урон от сожжения маны от Arcane Tower увеличен с 12 до 16 для героев (24 для обычных юнитов остается без изменений).
  • Стоимость Pulverized уменьшена с 225 до 175 древесины.
  • Количество маны, которое дает Mana Stone, уменьшено с 250 до 200.
  • Circlet удален из таблицы выпадения (все еще доступен для покупки у Goblin Merchant).
  • Ring of Superiority добавлен в таблицу выпадения как предмет 1 уровня (+1 ко всем показателям).
  • Ring of the Archmagic добавлен в таблицу выпадения как предмет 4 уровня (+3 ко всем показателям).
РЕЙТИНГОВЫЙ РЕЖИМ
  • Количество вето-карт изменено на 3 для всех режимов.
РЕЖИМ НАБЛЮДАТЕЛЯ
  • Добавлена возможность отключения/включения пользовательского интерфейса режима наблюдателя. По умолчанию это автоматически устанавливается на OFF.
  • Добавлена опция "кликнуть для следования" в пользовательском интерфейсе режима наблюдателя, нажимая на командную карточку.
  • Удалена панель управления и перемещена командная карточка в крайнюю правую часть, горячие клавиши для переключения меню доступны в меню помощи.
  • Цвет прогресс-бара производства теперь белый.
ТУРНИРЫ
  • Добавлен дополнительный пользовательский интерфейс, чтобы указать, когда состоится следующий турнир.
БАГФИКСЫ
  • Исправлена проблема, которая мешала создавать пользовательские карты размером 512x512 (скорее всего имеется ввиду возможность создавать карты весом до 512 МБ, но это еще предстоит проверить (обычно карты весом выше 256 МБ приводили к крашу в онлайне,)).
  • Исправлена проблема, при которой игра крашилась при вызове BlizHideOriginFrames (общими усилиями мы смогли добиться фикса этого бага!).
0
Голосов: 0
Lorderon - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
Совсем ничего для картоделов
Полностью согласен это отвратительно
0
Голосов: 0
Nemezid - 2 weeks ago
0
Голосов: 0
кампании заработали? не выкидывает с миссий Мэв?
0
Голосов: 0
poisoNDealer - 2 weeks ago
0
Голосов: 0
кампании заработали? не выкидывает с миссий Мэв?
На птре крашило. Я исправил одну модель, и теперь, как минимум, первую миссию не крашит, другие не проверял
1
Голосов: 1
Ageron - 2 weeks ago
1
Голосов: 1
A new version is out!
🛠 Вышел хотфикс для версии 1.36!
Список изменений:
  • Исправлены проблемы в новом сервисе Турниров, из-за которых игры не обрабатывались.
  • Исправлена проблема, при которой если игрок отключался в ранговой игре, игра не обрабатывалась для всех игроков.
  • Исправлен баг, вызывающий утечку памяти в пользовательском интерфейсе.
  • Теперь виден турнирный раунд выбывания.
  • Исправлен баг, мешавший подсчету очков в Турнире.
  • Исправлен баг, мешавший корректному завершению игры при просмотре таблицы лидеров Турнира.
  • Исправлена проблема, при которой мертвые герои все еще присутствовали в панели юнитов в режиме наблюдения.
  • Убрана заливка панели найма и панели юнитов.
  • Исправлен баг, из-за которого в некоторых локализациях отображалось 12-часовое время вместо 24-часового.
0
Голосов: 0
0
Голосов: 0
Исправлен баг, вызывающий утечку памяти в пользовательском интерфейсе
Интересно, что это за баг такой был, вроде интерфейсы особо не утекали, у фреймов даже GetHandleID нулевой, ну или просто не применим
The comment is deleted
To leave a comment please sign in to the site.