Зеалот

Добавлен , не публикуется
Сердце и душа вооружённых сил Протоссов - жестокие фанатики зеалоты - поклялись своими жизнями любой ценой защищать Аиур (Aiur). Через путь Хала (Khala), они научились направлять свой врождённый гнев.
Импортируемые текстуры:
  • zealot_diffuse.blp
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Demob ,нет,это я в шоке!по твоей логике проще было вообще модель не делать)
20
Demob, ты так возмущаешься как будто модель в базе. Я могу вообще замить его на другого протосса, и нечего ту плеваться во все стороны, что любимый твой юнит?
20
МастерДум, как раз по твоей логике)
нет, это не мой любимый юнит, по дизайну мой любимый у протоссов - Сталкер, я просто расцениваю с точки зрения модели и вообще это ИМО, я не говорю, что конверт полностью унылый и т.п. Просто мне кажется, что нужно было бы сделать косу... а так делай как хочешь.
20
Ты знаешь где находится модели его косы, я нет, подскажи любезный, и я добавлю ее.
20
Нет, не знаю, не лазил в архивах, возможно это вообще подобие рибона, но я к тому, что ее можно и самому сделать, нет? Если нет, то мне вообще этот аплоад не понятен, опять же повторюсь, это так же, как вытащить какого нибудь юнита без ноги и сказать что не знаешь где она, подскажите мол, тогда я выложу тру версию, а так - кушайте обрубок.^__^
И вообще не буду больше спорить, не хочется...
13
Demob,смотри,коса не есть такое незаменимый функционал модели,но в то же время нога является необходимым аспектом.полигоны же понятие неоднозначное и растяжимое,ты мне предлагаешь их отрезать,а я про то что их можно уменьшить на некой площади,не подвергая существеных изменений
20
Анимировать косу нет ни малейшего желания, моя душа лежит в другой вселенной и других моделях которые требуют на много большей работы, а это так маленькое отклонение от цели которое и так заняло не мало времени, ты думаешь там все так проста рас, рас и готово, модель вообще конвертируется без названий аним, нужно самому вычислять где какой кадр относится к нужно аниме, и еще очень много работы в блокноте так как сразу после конвертации модель корежит во все стороны.
И повторяюсь модель не в базе, и я ее не кому не впихиваю, хотите качайте, хотите нет, но я скорее всего заменю ее на другого юнита.
Я понимаю что ты думаешь, ARHIMOND херовый моделер, но это не так, я ленивый не не херовый и знаю не мало в объеме своей специализации.
23
Одному мне здесь кажется, что повторяется ситуация того времени, когда люди только учились выдерать модели из ВовВ? ^_^
20
reALien не он прав, но мне лень анимировать косу этого ничем не примечательного для меня юнита.
20
Зачем его тогда вообще конвертил?=О вообще зачем заниматься тем, на что тебя не тянет?о__О это же просто странно...
30
Demob, молчи уже и никого не тролль.
Сам бы что-то сделал за это 2 года
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.