Добавлен Nyanta
Доброго времени суток. Я новичок, поэтому для меня такая способность выглядит сложной. Однако, я хотел бы узнать, с чего вообще начинать и каким образом реализовать проще всего.
Итак, идея в следующем. Скилл, имеющий два свойства. Первое свойство - самый обычный рут, не наносящий урон. А вот второе - самое сложное. Нужно сделать так, чтобы при атаке по юниту в руте наносился урон и оглушал юнита на 1 сек. При нанесение 1-2-3-4-5 (по уровням) ударов по руту, рут должен пропадать. Урон от ударов также должен зависеть от уровня способности.
Итак, идея в следующем. Скилл, имеющий два свойства. Первое свойство - самый обычный рут, не наносящий урон. А вот второе - самое сложное. Нужно сделать так, чтобы при атаке по юниту в руте наносился урон и оглушал юнита на 1 сек. При нанесение 1-2-3-4-5 (по уровням) ударов по руту, рут должен пропадать. Урон от ударов также должен зависеть от уровня способности.
+++
Заранее, спасибо за ответы.
Принятый ответ
Русификатор триггеров удалите пожалуйста.
А вообще возможно даммика не настроили должным образом
А вообще возможно даммика не настроили должным образом
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
там нужны функции которые не работают с русификатором,так что его придётся удалить
+ нужна либо дами пассивка либо структуры(vjass)
https://xgm.guru/p/wc3/jass_introduction
https://xgm.guru/p/wc3/movingsystem
проверяем есть ли у юнита которой получил урон баф рут
если есть то оглушить этого юнита, нанести ему урон и уменьшить количество оставшихся ударов на 1
для того чтобы было муи придётся юзать структуры и атач по хэндлу/юзердате
и ещё надо давать всем юнитам(включая тех которые созданы во время игры) событие юнит получает урон и скил проверки на физ дамаг