Я в отчаяньи. Создаю карту жанра Дефенс, для которой, казалось бы, нужен простейший ИИ в виде повеления спавнящимся крипам: "Иди туда, не знаю куда, атакуя всё на своём пути".
Первое, что я сделал в какой-то степени работающего - это спавнил крипов для Игрока 9, в редакторе ИИ отключив почти все флажки. Да, они шли, шли куда надо и даже атаковали. Однако, что больше всего злило, при красных ХП они отбегали назад и, если их никто не добивал, возвращались через несколько секунд (ну как же, я ведь "флажки" убрал, на базу возвращаться не положено!). Второй проблемой было то, что они часто не замечали тех, кто был на их пути.
Второй вариант оказался в итоге ещё хуже. Я спавнил нейтрал и приказывал им идти в область, атакуя всех на своём пути. Итог: они замечали всех противников, кроме башен и главного здания (которое им и надлежало бить для полноценной игры). Когда их атаковали башни, они "ссали" похлеще, чем в предыдущем варианте, уходя далеко и надолго через 1-2 удара. С нейтралом смысл игры полностью терялся (хоть и освободился 1 слот игрока).
Я хотел бы получить в идеале нейтрал-камикадзе, который никогда не отходит назад и обращает внимание на башни (примерно как в Доте). По возможности без Джасс, ибо знать его не знаю. Собственно, вопрос: возможно ли создать такой ИИ минимальными/небольшими усилиями?

Принятый ответ

какой вашу маковку редактор ии? вырубаете стандартный ии и правите игровые константы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
10 лет назад
0
какой вашу маковку редактор ии? вырубаете стандартный ии и правите игровые константы
Принятый ответ
0
2
10 лет назад
0
Hate, окай, попробую)
0
33
10 лет назад
0
Однако, что больше всего злило, при красных ХП они отбегали назад и, если их никто не добивал, возвращались через несколько секунд
Разве это не решается в РО флагом «Может бежать»?
0
26
10 лет назад
0
Кет:
Однако, что больше всего злило, при красных ХП они отбегали назад и, если их никто не добивал, возвращались через несколько секунд
Разве это не решается в РО флагом «Может бежать»?
этот отвечает за то будут ли юниты отбегать при получении урона в ситуации когда атаковать невозможно
0
33
10 лет назад
0
Hate, а, ясно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.