Почему цикл сбивается после первого использования? Т.е. работает для Integer A=1, а дальше уже 0 эффекта.
Причем, пауза таймера работает, а то, что ниже, - нет.

Изменил A на B. Странно, but it works!!!!!!!!!!!!!111111111
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
nvc123,
О! Ты раскрыл мне глаза! Спасибо
Вы такого ответа ожидали?
23
Ты уверен, что он не срабатывает? Выводи на экран Integer A. И, собственно, почему не весь триггер? Может у тебя там стоит выключение триггера, а ты спрашивашь нас, почему он выключается.
12
Поместил в конец цикла (вне условий) сообщение со значением Integer A. Если у Hero[IntA] нет сейчас приказа (он просто стоит), то выводит 1, 2, 3, как и должно быть. Но если у него сейчас есть приказ smart (например), то
  1. если Int A = 1, то выводит smart 4
  2. если Int A = 2, то выводит 1 smart 4
  3. если Int A = 3, то выводит 1 2 smart 4
24
Вестник Мондаса, может секрет в том, что у тебя всегда в массиве Attack по индексу A стоит положительное значение и, соответственно, отрабатывает только первая ветка? добавь дебаг в обе ветки условия и посмотри результат.
12
Изменил A на B. Странно, but it works!!!!!!!!!!!!!111111111
Принятый ответ
Этот комментарий удален
28
Вестник Мондаса, ничего странного
а и б это глобальные переменные
следовательно если одновременно работает 2 цикла с а то оба будут работать криво
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.