function Trig_____________________________________001_____________________u_Conditions takes nothing returns boolean
    if ( not ( gg_unit_Hpal_0000 == GetTriggerUnit() ) ) then
        return false
    endif
    return true
endfunction

function Trig_____________________________________001_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
    set udg_Unit = GetTriggerUnit()
    call SetPlayerAbilityAvailableBJ( true, 'AHds', GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()) )
    call TriggerSleepAction( 0.10 )
    call IssueImmediateOrderBJ( gg_unit_Hpal_0000, "AHds" )
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_____________________________________001_____________________u takes nothing returns nothing
    set gg_trg_____________________________________001_____________________u = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterGameStateEventTimeOfDay( gg_trg_____________________________________001_____________________u, GREATER_THAN_OR_EQUAL, 18.00 )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_____________________________________001_____________________u, Condition( function Trig_____________________________________001_____________________u_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_____________________________________001_____________________u, function Trig_____________________________________001_____________________u_Actions )
endfunction
вот код но, он не работает в чем проблема?

Temirlan, IssueImmediateOrderBJ( gg_unit_U001_0010, "vengeanceinstant")
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Суть нестандартности лишь в том, что её сделал ты, а не разрабы варика. Вызывается нестандартная абилка путем вызова той абилки, из которой ты её делал. Если ты сделал нестандартный божественный щит, то ты всё равно будешь приказывать юниту использовать божественный щит паладина.
23
Ты думаешь, что "SetPlayerAbilityAvailableBJ" даёт абилку юниту, а она не дается? Так она просто разрешает использование данной абилки игроку
Не?
Temirlan, у юнита вообще есть эта способность?
28
Temirlan, напиши в самом начале кода
BrainEnable();
15
потому что в этой функции аргументом по-умолчанию является строка (приказ иначе). Его можно увидеть, открыв РО->способность->порядок строк:включен.
23
nvc123, по-любому у него гуманитарный мозг и какие-либо модификации и надстройки невозможны.
SomeFire:
Temirlan, у юнита вообще есть эта способность?
4
есть это способность, но она заблокирована
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.