function Trig_____________________________________001_____________________u_Conditions takes nothing returns boolean
    if ( not ( gg_unit_Hpal_0000 == GetTriggerUnit() ) ) then
        return false
    endif
    return true
endfunction

function Trig_____________________________________001_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
    set udg_Unit = GetTriggerUnit()
    call SetPlayerAbilityAvailableBJ( true, 'AHds', GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()) )
    call TriggerSleepAction( 0.10 )
    call IssueImmediateOrderBJ( gg_unit_Hpal_0000, "AHds" )
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_____________________________________001_____________________u takes nothing returns nothing
    set gg_trg_____________________________________001_____________________u = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterGameStateEventTimeOfDay( gg_trg_____________________________________001_____________________u, GREATER_THAN_OR_EQUAL, 18.00 )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_____________________________________001_____________________u, Condition( function Trig_____________________________________001_____________________u_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_____________________________________001_____________________u, function Trig_____________________________________001_____________________u_Actions )
endfunction
вот код но, он не работает в чем проблема?

Temirlan, IssueImmediateOrderBJ( gg_unit_U001_0010, "vengeanceinstant")
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
А скажи-ка, хлопец, зачем ты гуи сконвертил в джасс?
15
В руках проблема. Зачем ты поместил его в раздел Jass. Зачем ты вообще это запостил
Если я верно тебя понял то тебе нужно чтобы после 18 часов юнит gg_unit_Hpal_0000 включал Божественный щит?
call IssueImmediateOrder( gg_unit_Hpal_0000, "divineshield" ) - вставь это в кастом скрипт за место всех действий
И проверь есть ли у юнита такая способность (в РО ее можно дать). Если что способность называется Божественный щит
23
А что конкретно не работает? Ты думаешь, что "SetPlayerAbilityAvailableBJ" даёт абилку юниту, а она не дается? Так она просто разрешает использование данной абилки игроку.
4
сконвентроовал я чтобы использовал чтобы использовал нестандартную способность.
23
Суть нестандартности лишь в том, что её сделал ты, а не разрабы варика. Вызывается нестандартная абилка путем вызова той абилки, из которой ты её делал. Если ты сделал нестандартный божественный щит, то ты всё равно будешь приказывать юниту использовать божественный щит паладина.
23
Ты думаешь, что "SetPlayerAbilityAvailableBJ" даёт абилку юниту, а она не дается? Так она просто разрешает использование данной абилки игроку
Не?
Temirlan, у юнита вообще есть эта способность?
28
Temirlan, напиши в самом начале кода
BrainEnable();
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.