В таких картах как "Angel Arena" и т. п., герой может сражаться с неимоверной скоростью.
Как это реализовать ?
Например сейчас, если дать герою максимум ловкости, то скорость атаки у него будит примерно удара 3 в секунду.
И даже если дать артефакт увеличивающий скорость атаки в на 200%. Скорость атаки не увеличится.
В то время как в "Angel Arena". Герой может наносить сколько угодно ударов в секунду.

Ладно. Проехали.
Раз даже спецы не знают как это реализовано, то закрою тему.
Имхо в данных картах реализована какая-то jass система, на основе:
"Скорость перезарядки" - 0
А при атаке, jass'ом разрешается атаковать, с интервалом зависящим от ловкости.
Но это только моё мнение.
Если есть наработка. Пишите в личку.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Еще, если не ошибаюсь, на это влияет какой-то параметр боевой единицы, связанный с временем анимации.
28
только увеличение ловкости даёт такую скорость атаки
18
В итоге я не нашёл в константах, пункта ограничевающего скорость атаки.
И в анимации юнита тоже, нет такого пункта.
Правда в атаке, есть "скорость перезарядки". Но она не является ограничителем.
23
Дик, что мешает юзать способность "перчаток скорости"? Извиняюсь, невнимательно прочитал вопрос.
18
Ладно. Проехали.
Раз даже спецы не знают как это реализовано, то закрою тему.
Имхо в данных картах реализована какая-то jass система, на основе:
"Скорость перезарядки" - 0
А при атаке, jass'ом разрешается атаковать, с интервалом зависящим от ловкости.
Но это только моё мнение.
Если есть наработка. Пишите в личку.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.