Затянутые Пояса

Добавлен , не публикуется
Небольшая карта для трех игроков, для игры "Каждый за себя". В рудниках довольно мало золота, их всего три на всей карте. Впрочем дерева куда больше, но если вы слишком далеко углубитесь в лес на вас могут напасть очень опасные твари, живущие в его чаще.
На карте присутствует два босса, Морской Капитан и Кобольд Командир. Их убийство определенно будет не лишним для игрока, который намеревается выиграть в этой схватке! Так как с них падают весьма ценные вещи. Также на карте присутствует несколько секретов, найти которые вы можете в процессе игры, или просто вскрыв карту редактором и пройдясь по ней глазами - защиты на ней не стоит, я её ставить не умею.
Буду рад если кто-нибудь сыграет на этой карте, которую я создавал небольшими "рывками" по приходу мыслей для нее, в течении трех дней. Буду так же рад услышать от них комментарии.
P.S. Эта не самая лучшая карта для игры против компьютера, настоятельно рекомендую играть на ней с друзьями.
Ну и, это моя первая работа. Триггеров я не знаю, так что не ждите невиданных чудес от карты. В остальном я постарался выдавить все возможное из того что я знаю - нестандартные юниты и декорации.
Импортных моделей на карте нету.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
Molecyla:
Слабовата работа для 2014 года.
Можно по точнее, что в ней слабого? Я просто не хотел забивать карту импортом и прочим, хотел сделать что-то похожее на классические карты.
18
TomasJacker, начну с малого, не особо честное расположение твоего лагеря. Потом 2 босса, добавление их уже и выпадающих с них предметов дисбалансит игру. Не скажу что все плоско, но нулевая работа с тайлами, ничего из мини декорирования. Этого достаточно?
И еще, на будующее, выкладывай такие работы в блог, там и оценят по уровню
1
Molecyla:
TomasJacker, начну с малого, не особо честное расположение твоего лагеря. Потом 2 босса, добавление их уже и выпадающих с них предметов дисбалансит игру. Не скажу что все плоско, но нулевая работа с тайлами, ничего из мини декорирования. Этого достаточно?
И еще, на будующее, выкладывай такие работы в блог, там и оценят по уровню
Что такое тайлы я вообще не знаю) в триггерах тоже не разбираюсь. Что насчет лагеря, так их местонахождения не фиксировано (если открыть карту это можно увидеть) так что каждый игрок рискует оказаться у реки в равной степени после начала игры. Насчет малого декорирования... Тут пожалуй соглашусь, хотя старался как можно больше его добавлять к завершению строительства карты. Ну а боссы... Боссы на то и боссы, чтобы кто их убил - тому и няшку! Так то. Кстати, сейчас делаю ещё одну карту, постараюсь проработать её гораздо тщательнее. Ну а это... Скажем, первая проба пера)
18
TomasJacker, еще раз советую, создай блог и выкладывай туда свои работки.
18
TomasJacker, справа, в самом вверху есть плюсик, жмешь его и там есть основать блог.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.