А вы не заметили, что многие юниты в Warcraft III не имеют личных моделей? Вот например для бойца под именем Rogue используется моделька Bandit. Но ведь бандит и проходимец - две совершенно разные профессии. Вот я и решил исправить эту вопиющую несправедливость.
Я играл в Thief Deadly Shadows и Age of Metal, и знаю, что такое вор.
Модели я не совмещал - геометрия с нуля, кроме головы.
Rogue - мошенник - lingvo.yandex.ru/en?text=rogue
Убийца - assasin или hitman
Пропорции хромают.
+ сейчас у него не повязка, а красная борода. Повяжи себе на лицо платок и посмотри, как это выглядит.
Сделай ему еще плащ с капюшоном, что ли. А то как-то куцо выглядит.
Модель классная, но скрин не очень. Вот только анимация смерти не тру (падает как кукла), ИМХО может сделать, чтобы он в момент падения старался смягчить его упираясь руками об землю?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Но и никакого бандита тоже)
Ну или уязвимым, кому как.
Кароче как уже предлагали, аффтар, добавь ему хоть доспешек какой нить...
фигне буду. Так задумано, что бы онголыйбез брони ходил - это гибкости добавляет.А так норм но скрин не оч
кто играл в Thief Deadly Shadown знают
Модели я не совмещал - геометрия с нуля, кроме головы.
Rogue - мошенник - lingvo.yandex.ru/en?text=rogue
Убийца - assasin или hitman
+ сейчас у него не повязка, а красная борода. Повяжи себе на лицо платок и посмотри, как это выглядит.
Сделай ему еще плащ с капюшоном, что ли. А то как-то куцо выглядит.