А вы не заметили, что многие юниты в Warcraft III не имеют личных моделей? Вот например для бойца под именем Rogue используется моделька Bandit. Но ведь бандит и проходимец - две совершенно разные профессии. Вот я и решил исправить эту вопиющую несправедливость.
Оч. хорошая модель. Только она не канонизирована и не открывается во вьюверах отличных от MdlVis-a. Если будешь доделывать, то советую в беге добавить поворот туловища на 2-6 градусов по оси Z. И не помешало бы добавить скелет в анимки гниения.
Скрин только паршивый <_<
Варовские скелеты на дух не переношу, они ugly =D
А вот туловище повернуть - это можно.