AvS v. 1.11

Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
ID: AoS
Минимум игроков:
10
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
1.24 и выше
Защита:
ID: да
Новая карта для сетевых баталий в жанре AoS - Allies vs Scourge. Силы света и тьмы сошлись в финальной битве. Выбирай героя и сражайся за свободу над вечными холмами Калимдора.

Подробности

-В карте представлено 45 уникальных героев;
-Красивая прорисовка пейзажа (основная текстура земли - Пустоши).
-Локальный мультибоард для каждого игрока;
-Сбор вещей при полном инвентаре;
-Предметы одного игрока недоступны другим, до выхода игрока из игры;
-Присутствует AI техники и крипов(в последствии планируется развитие систем);
-Быстрая загрузка карты;
-В карте использованы оригинальные игровые системы, созданные автором;
-Автор идеи и проекта Romanus, он же СССР, он же Romanussan.

Моды

Основные

-ap (allpick) - позволяет всем игрокам выбирать героев во всех тавернах, как у Allies, так и у Scourge;
-ar (allrandom) - выбирает для всех игроков случайных героев;
-sd (singledraft) - даёт на выбор игроку, трёх случайных героев;
-tr (teamrandom) - выбирает для каждой команды случайных героев из доступных для их расы;
-rm (randommode) - компьютер выбирает случайный мод для игры.

Дополнительные

-so - включает команду swich;
-id (itemdrop) - мод запускает режим, при котором при смерти героя, тот может потерять случайный предмет из своего инвентаря;
-sc (supercreeps) - периодически у обеих сторон могут появляться супер крипы, помогая им в битве;
-em (easymode) - мод запускает режим, при котором, герои получают больше золота и опыта в бою, чем обычно;
-tm (treasuremode) - мод кладоискателей, периодически в различных точках карты могут открываться тайники с сокровищами, также сокровища можно находить убивая монстров;
-si (startitem) - при появлении, герой получит набор из трёх предметов;
-om (onlymid) - при активации этого мода, сражение будет проходить только по центральной линии;
-ol (onlyleft) - при активации этого мода, сражение будет проходить только по левой линии;
-or (onlyright) - при активации этого мода, сражение будет проходить только по правой линии;
-mo (midoff) - войска не идут по центральной линии;
-lo (leftoff) - войска не идут по левой линии;
-ro (rightoff) - войска не идут по правой линии.

Доступные всем игрокам

-switch - разрешает игроку меняться местами с игроком покинувшим игру (если прописан -so);
-afk - запускает таймер слежения за неактивными игроками;
-ms - позволяет узнать, текущую скорость передвижения вашего героя;
-repick - позволяет вам 1 раз поменять своего героя на другого, если не истекло 60 секунд с начала игры;
-random - выбирает для игрока случайного героя;
-gameinfo - выводит для игрока, подсказку о текущем моде игры;
-swap ... (all, 1, 2, 3, 4, 5) - команды, позволяющие игрокам, обменяться героями;
-ma (matchup) - команда выводит информацию о героях остальных игроков;
-cs - узнайте колличество убитых вами крипов;
-cson - выводит на экран окно с информацией об убитых вами крипах;
-csoff - прячет окно вызванное командой "-cson";
-clear - очистит список сообщений на экране игрока;
-weather ... (rain, snow, moonlight, storm, off) - моды, позволяющие управлять погодными эффектами.
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Карта нуждается в серьёзном тестировании, поскольку работал над картой один и очень долгое время, не имея возможности делать полноценные тесты, т.е. все тесты были проведены в режиме 1 на 1. Если найдутся желающие помочь в этом нелёгком деле, буду очень признателен. Так же большая просьба высказывать своё мнение по поводу геймплея, героев, баланса, багов и прочего. Пишите в комментариях или на Romanussan@mail.ru. Заранее благодарен!!!
Выражаю благодарность - agentex. В основу системы респавна нейтральных крипов была положена его система, доработанная мною.
Этот комментарий удален
1
Думаю в этом жанре сложно придумать что-нибудь, чего не представлено в Dota. Вся индивидуальность проекта - это новые герои, предметы и пр. индивидуальная мысль.
2 комментария удалено
22
В целом для АОСа ниче так. Однако автор есть к чему стремиться, я понимаю дота эталон и ты с нее берешь пример, но индивидуальность и своеобразность должна выделяться больше, чем копирование.
Геймплей неплох, непривычно было видеть на 1 лвле МС\АС крипов выше геройского в 1.5 раза почти.
Cs порадовал, но все же способности не фонтан, видел парочку нестандартных но преобладающий РО смазывает картину.
Развивайся, удачи
1
Спасибо, всё врепеди. Буду стараться изо всех сил!
Подскажите, почему удалились комеенты некоторые?
13
Поверь, очень хорошо что они удалились... Мб там мат о твоей карте?=)
22
Сообщения удалил модетор (xD) если он тут побывал, а карта все еще не попала в базу, то скорее всего туда и не попадет. Столько копирок из доты только по описанию. Скоро посмотрим, что это за вещь.
19
2 СССР
посмотри любые др. аосы, придумать можно дофига, на одних оригинальных герах и шмоте вы не выедете, разве что утроив их текущее кол-во, при этом сохранив максимальное разнообразие )
25
Увы, всё-таки добавить не могу.
Сперва, что мне понравилось:
  • Ландшафт не настолько убог, насколько можно было бы. Вон то место с травкой и водоёмчиком очень мило смотрится, размножил бы его.
  • Довольно-таки много героев и артефактов.
  • Относительно внушительные стартовые крипы, не то что в картах всяких там EWA.
  • ..? Ну видно, что автор что-то делает. =)
Теперь, что вызвало вопрос:
Присутствует AI техники и крипов(в последствии планируется развитие систем)
Почему-то у меня АИ не активировался, не знаю. Или компьютерного оппонента на самом деле нет?
Правильно пишется "ингредиенты", кстати говоря.
Allies vs Scourge
Союзники против Плети? Не лучше ли Alliance? И скуржей бы заменить на что-нибудь менее дотовское, но это уже так...
Что не понравилось:
  • Стандартные абилы, тысячи их! В той же доте героев со стандартными абилами можно по пальцам перечесть.
  • Скипетр Власти - полный клон Аганима из доты. Почему не додумаются сделать арт на усиление обычных абилок? =\
  • Босс-огр очень не занятный, как по мне.
  • Ну и факт того, что это клон доты.
  • Экран загрузки также плоховат, мне кажется...
Вердикт:
Советую улучшить технический уровень данной карты, равно как и уровень проработки. Хотя по проработке тут вроде всё нормально... Но рекомендую придумать что-нибудь, что отличало бы вашу карту от остальной массы. Нужны какие-нибудь новшества и оригинальность. Есть некоторые мысли, но я их оставлю при себе. =)
28
видимо пока Rewenger здесь ни одна мапа в базу не попадёт чем тебе эта? сделано туча всего бред полный
ладно моя мини поделка зомби, а это реально нормально сделанный аос. Ты хочешь сказать что он хуже бфс?
1
ну Allies - это союзники, а Alliance - альянс, смысл не особо меняется, просто альянс ведь человеческая раса а тут все орки, люди и эльфы. По поводу стандартных абилок, считаю что оригинального героя, можно сделать и с ними, что конечно же не обязательно. Потихоньку всё будет меняться. Технический уровень и проработка навряд ли должны вызывать пререкания, поскольку качал с сайта тьму карт и с этими недостатками. Ну а вот с оригинальностью придётся что-то делать! Спасибо за совет!
28
насчёт абил не согласен абсолютно ибо за 8 лет игры вар они наверно надоели
1
Ну стандартные абилки в основном у героев которые делали первыми, тогда ещё многого не знал и не умел, но при этом их набор нестандартен и сбалансирован. Постоянно меняю эти самые абилки как только, что-нибудь стоящее приходит в голову. Одному просто сложновато это всё сочинять, да и времени не столько сколько хочется. Я думаю что поиграть в карту стоит скучно не будет - это однозначно. А остальное всё будет сделано со временем.
25
видимо пока Rewenger здесь ни одна мапа в базу не попадёт
Попадёт, попадёт. Некоторые попали, заметь.
Ты хочешь сказать что он хуже бфс?
Я уже забыл, что это такое. В последний раз я его смотрел около года назад.
а это реально нормально сделанный аос
Увы, дотаклоны никем не приветствуется. А тут копия доты налицо.
считаю что оригинального героя, можно сделать и с ними
В аосе гораздо оригинальнее смотрятся оригинальные персонажи с оригинальными абилками, как по мне. А ещё лучше - зрелищными.
1
И всё равно, мне не понятна причина отказа. Может быть АоСы и приелись кому-то, но это решать-то будут игроки. Соблюдены всё правила добавления ресурса, а похожесть на Доту, равно как похожесть на любой другой АоС. При всё этом гарантирую что карта будет постоянно развиваться, больно жалко оставлять такой труд на волю судьбы.
28
поглядм мою карту там аос, но минимум доты
описание предметов надо править
25
а похожесть на Доту, равно как похожесть на любой другой АоС
Клоны доты - статья отдельная, ибо дота занимает особую позицию.
При всё этом гарантирую что карта будет постоянно развиваться, больно жалко оставлять такой труд на волю судьбы.
Если карта разовьётся достаточно - то тогда она добавляется, всё очевидно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.