Добавлен SANTIMEL
Решил замутить мега заумный спел
Но сразу-же застопорился на какой-то херне.
Но сразу-же застопорился на какой-то херне.
(У кинжала мага, способность "Перст смерти").
Триггер работает. Но если в этом триггере, за места "Attaked", поставить "Attaking" то урон не наносится.
Что за бред !
Что сделать чтобы урон наносился цели бросаемой способности ?
Сразу говорю : "Реакция на событие – Цель бросаемой способности" не катит.
Принятый ответ
попробуй поменять событие "юнит использует предмет" на "юнит приводит способность в действие" , а условие - "способность == перст смерти"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Sparrow
Но если тебе нужно сделать по одиночной цели то:
Напиши скилл сам на основе канала,и триггер который при касте на юнита переместит кастующего к цели и нанесет ей урон.
Или же можно фаер болом,в этом случае триггерно требуется только перемещать кастующего.(если нужен мгновенный то поставь скорость снаряда на 5000 и убери анимацию снаряда,урон выставляй в способности.)
Во втором случае можно добавить еще и стан
А вобще советую скачать русификатор триггеров,так тебе будет понятней.
Вместо "attacked unit" нужно "trigger unit"
Если по русски то вместо"Атакованный юнит" нужно "Юнит-цель применяемой способности"
А так,лучшее что я могу предложить это написать самому через способность "Канал"
Но сначала ты должен знать ее параметры,смотри вопрос ниже твоего там все подробно описано.
Отредактирован SANTIMEL
Ппц. Грёбанные триггеры...
Отредактирован Agren
По идее дожно быть так: ...
Вобщем, дайте "Кинжалу мага" способность типа "Перст смерти" (графа "Способности - Способности"). Тогда кинжал сможет наносить урон дистанционно. Величину урона можно настроить в способности "Перст смерти" (т.е. в используемой предметом способности). Проверил - работает. Удачи.
П.С. И никаких триггеров. К тому же, у вас он может не всегда работать из-за порядка условий... Неважно.
Отредактирован SANTIMEL
и соперника.