Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
0.5
Защита:
нет
Сектор:Омега
Система: Альфунс
Планета: Сундарь
Сейчас 35 век.
Вы играете за силы небольшой, недавно основанной корпорации,входящей в колониальный альянс.
На этой планете Находятся залежи очень ценной руды-коралиума.Эта руда сейчас представляет большой интерес для науки и очень дорого стоит.
Обычно для сбора этой руды в промышленных количествах используются тяжелые собиратели и обработчики, но из за постоянной войны их трудно найти.
Вы должны развернуть базу в этом враждебном мире и отстоять свое право на руду.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
10 лет назад
0
кстати не судите строго моя первая кампания все-таки
а в тригерах я плохо смыслю
3
27
10 лет назад
3
Nikson12, знаешь, куда я выкладывал первые работы в WE? В корзину. И никто не судил строго
0
28
10 лет назад
0
LongbowMan, ты слишком жесток
я просто жал шифт+дел
0
17
10 лет назад
0
LongbowMan, это первая кампания а не первая работа это раз
а во-вторых в корзине некому судить.Там очень ограниченный доступ))))
nvc123, Еще более жестоко
1
27
10 лет назад
1
Так-с, появилось приемлемое описание (хотя всё равно не хватает пробелов) и скриншоты.
Скажу сразу насчёт графической части. Ландшафт очень слабый. Тайлы сделаны огромными пятнами, декора мало, он скудный и расставлен почти рандомно. Читайте статьи. Футуристические модели совершенно не вяжутся со стандартными варкрафтовскими домиками и заборами.
Вообще не знаю, чем вы там занимались до этой кампании, но это уровень первой карты, а не первой кампании.
0
17
10 лет назад
0
LongbowMan, благодарю за внятную критику
просто эта деревня:
ну как бы сказать отсталая
и тут посреди нее развертывают военную базу
0
16
10 лет назад
0
Ландшафт от бога :)
0
28
10 лет назад
0
Nikson12, олдскул не сочетается с импортом
0
17
10 лет назад
0
nvc123, для этой деревни которая на скриншотах не подходили модерн-здания
0
7
10 лет назад
0
WarCraft в принципе мало приспособлен для создания sci-fi-антуража. Пока кто-то не додумается сделать дома в соответствующем стиле (многочисленные модели небоскребов не в счет, речь-то о деревне), придется или страдать от контраста средневековых домиков, населенных крестьянами и космических бункеров, занятых космодесантниками, либо изначально делать карту а-ля "Firefly".
Отсутствие подходящей альтернативы олдскулу является головной болью для всех, кто берется за такие проекты. У некоторых проектов есть крутые моделлеры, и проблема решается сама собой (Dune: Raiders of Arrakis), другие же обречены получать пинки за соседство крестьян и зергов.

Еще одна проблема – моделей в одном стиле вообще крайне мало (конверт WoW-моделей не в счет). Особенно это относится к моделям на футуристическую тематику. Их всегда не хватает, а самое обидное, что они всегда в разных стилях. Нормальные моделлеры есть. Кет, например. Но опять же, они выпускают партию моделей в определенном стиле, и все. Остальные необходимые модели будут в другом, и непременно станут с ними контрастировать.

Пожалуй, пора закругляться, пока я совсем уж стену текста не настрочил.
Те, кто делают карты в стиле sci-fi, по определению мученики, потому что против них буквально все, включая саму игру. Я к тому, что пинайте их поменьше; они и так проклянут все на свете, пока доведут свой проект до более-менее вменяемого уровня... если не бросят.
0
27
10 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
Пожалуй, пора закругляться, пока я совсем уж стену текста не настрочил.
Те, кто делают карты в стиле sci-fi, по определению мученики, потому что против них буквально все, включая саму игру. Я к тому, что пинайте их поменьше; они и так проклянут все на свете, пока доведут свой проект до более-менее вменяемого уровня... если не бросят.
Чушь какая-то. Какие мученики, их что, кто-то заставляет? Они этим против воли занимаются?
Моделей более, чем достаточно, и если подбирать с умом, можно накопать на целый проект без особого труда. Как-то странно ожидать, что человек, который делает модели в своё удовольствие, НЕ ДЛЯ конкретного проекта, сделает сразу огромный пак моделей, чтобы вы за 1 заход могли полностью укомплектовать свою карту. Вполне логично, что если делаешь карту в нестандартном сеттинге, тебе понадобится много кастомных моделей, который хорошо бы уметь пилить самому. Учитывая, что сам WE достаточно прост в использовании, от автора требуется только пряморукость и трудоспособность. Всем всё равно, будет ли завершён проект, если он выполнен не на уровне.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.