Добавлен Gerhop
Триггеры вроде бы частично освоил,так вот.Опытные юзеры,пожалуйста,проверьте триггеры в моей мапе на утечки.Их там немного.Я считаю,что они не утечны,но вдруг...Проверьте короче,если не сложно.Буду ждать)
Принятый ответ
если гуи то они утечны как не крути
ибо там локальные переменные не обнуляются
проверил
утечек куча
в основном точки
ибо там локальные переменные не обнуляются
проверил
утечек куча
в основном точки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И они убираются через "Call RemoveLocation(...)"?
локейшенов больше но рект тяжелее
А какие именно локейшены?Я вроде бы которые в переменные заносил обнулял через другие переменные(tchknull,по умолчанию равна нулю)
И еще,что такое "ректы"?
их ещё и удалять надо
причём у тебя в переменные занесена только 1/10 всех локейшенов
Rect
И кстати,откуда столько локейшенов?О_о
и этот локейшен не удаляешь
Ну,как убрать это теперь понятно,но...На каждый локейшн нужно переменную создавать,получается?
на джасс это всё было бы намного проще и быстрее правдо
странное у вас понятие о времени
ничего
правдо локалки были бы круче но их нету в гуи