Триггеры вроде бы частично освоил,так вот.Опытные юзеры,пожалуйста,проверьте триггеры в моей мапе на утечки.Их там немного.Я считаю,что они не утечны,но вдруг...Проверьте короче,если не сложно.Буду ждать)

Принятый ответ

если гуи то они утечны как не крути
ибо там локальные переменные не обнуляются
проверил
утечек куча
в основном точки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
28
10 лет назад
1
если гуи то они утечны как не крути
ибо там локальные переменные не обнуляются
проверил
утечек куча
в основном точки
Принятый ответ
0
6
10 лет назад
0
nvc123:
если гуи то они утечны как не крути
ибо там локальные переменные не обнуляются
проверил
утечек куча
в основном точки
А как убрать?
0
15
10 лет назад
0
Gerhop, статей чуть больше чем дофига. Или Просто впишите #include "ALL.j" в код вашей карты и будет счастье
0
28
10 лет назад
0
EnergyFrost, не будет
у него некоторые локейшены в переменные записываются
Gerhop, на гуи это нельзя убрать
надо учить джасс
0
6
10 лет назад
0
Я понимаю,что статей "чуть больше чем дофига".Я лишь спросил поконкретней,что за точки-то утечные?
Кстати,что это за #include "ALL.j" ?
0
28
10 лет назад
0
Gerhop, локейшены утекают
и ректы
в принципе большую часть утечек можно убрать с помощью переменных
но часть все равно останется
0
6
10 лет назад
0
nvc123:
Gerhop, локейшены утекают
и ректы
в принципе большую часть утечек можно убрать с помощью переменных
но часть все равно останется
Локейшенов больше,верно?
И они убираются через "Call RemoveLocation(...)"?
0
28
10 лет назад
0
Gerhop, +
локейшенов больше но рект тяжелее
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.