Я столкнулся с таким вопросом. Мне нужно рассчитать время респа героя, но что-то не выходит. Если кто сталкивался с этим-помогите. Вот вам немного данных:
Максимальная стоимость воскрешения героя: 50 сек
Стоимость воскрешения героя: фактор времени 0.05
Стоимость воскрешения героя: максимума времени 1
Я думаю, что тут примерно так : (предыдущее значения*1.05) - (50*1) т.е
1лвл=1
2лвл=2.5
3лвл=5.5
4лвл=7.5
5 лвл=10.5
Если сравнивать, то вроде получается, но там погрешность есть +-3 сек
Максимальная стоимость воскрешения героя: 50 сек
Стоимость воскрешения героя: фактор времени 0.05
Стоимость воскрешения героя: максимума времени 1
Я думаю, что тут примерно так : (предыдущее значения*1.05) - (50*1) т.е
1лвл=1
2лвл=2.5
3лвл=5.5
4лвл=7.5
5 лвл=10.5
Если сравнивать, то вроде получается, но там погрешность есть +-3 сек
я уже все сделал, но проблема упирается лишь в вычисления