Добавлен
Делал модельку для своего проекта и какбы все было хорошо, пока не узрел ее вес - 62мб+, причем это еще не все, что я хотел сделать. Вопрос состоит в том сможет ли такая моделька нормально работать в игре. Поделитесь опытом.

Принятый ответ

пусть уменьшает число вертексов и трианглов. и в конце концов учится моделить в визе, как Вуль.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
6
11 лет назад
0
П4ела, ему в падлу
0
19
11 лет назад
0
62 метра? мегоадскийхайполи? как и зачем? конвертируй в мдл - оптимизируй, сохрани в мдх, смотри что получится, но всё таки это слишком много. покажи хотя бы скрины геометрии, так, тупо поржать.
0
25
11 лет назад
0
Модель небольшая - перс. для проекта
ее вес - 62мб+
не вяжется
Скинь модель - попробуем
IrokeZ, похоже на не оптимизированную работу в zbrush
0
19
11 лет назад
0
пусть уменьшает число вертексов и трианглов. и в конце концов учится моделить в визе, как Вуль.
Принятый ответ
0
25
11 лет назад
0
IrokeZ, если честно, если бы в висе можно было делать примитивы с редакцией (как в максе), то я бы кроме него ничего и не юзал =)
0
19
11 лет назад
Отредактирован IrokeZ
0
П4ела, парни вон по точкам шедевры делают и ничё)
0
21
11 лет назад
0
П4ела, модель не будет занимать пол-экрана. Я это имел ввиду.
IrokeZ, так много потому, что хочу сделать как в хрониках, но меняться должна не только текстура, но и геометрия. И потому что я ОДЕРЖИМ. . . качеством.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.