Вопрос такой: есть необходимость триггерно сделать юнита невидимым для врагов, но чтобы при этом он был видимым для игрока. Можно ли в данном случае использовать ГетЛокалПлеер и не вызовет ли это десинхрон. И ещё нужно чтобы враги могли видеть невидимого юнита при помощи всех способностей, которые для этого предназначены, будет ли это выполняться автоматически?

а как сделать стан?
CaptainFox, создать невидимого и невыделяемого дамми-юнита без модели и под москитами ('Aloc') , который скастует обычную громовую поступь по команде, например.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
а по другому триггерно сделать стан нельзя
чисто технически ты можешь давать юниту баф "оглушение" и пока у него этот баф - триггерно блокировать все его действия - будет очень похоже на оглушение.
6
CaptainFox, никогда не понимал людей убивающихся по этой причине, но это оффтопик
А по делу ты вроде бы сам дал ответ на свой вопрос
CaptainFox:
сделать триггер в ходе которого после применения давать ему виндвалк и триггерна заставлять применять.
Ну или я совсем нуб
22
А по делу ты вроде бы сам дал ответ на свой вопрос
но может быть такое можно сделать и без этого, как то рациональнее??
losted_9, тут уже несколько вариантов ответа прозвучало. Насколько я понял, цель вопроса - найти оптимальное решение.
20
CaptainFox, никогда не понимал людей убивающихся по этой причине, но это оффтопик
А по делу ты вроде бы сам дал ответ на свой вопрос
Изначальный вопрос заключался в том, можно ли сделать невидимым юнита для врагов, но видимым для игрока, не вызывая десинхрона. И, если нет, то как наиболее рационально можно сделать задуманный скил? Если в ближайшее время не появится новых идей - закрою вопрос на том, что есть.
20
nvc123, да будет так. Всем спасибо за советы! тема закрыта
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.