Attack in the dark v1.5.7[final]

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Defense
Число игроков:
3-9
Версия Warcraft:
1.24+
Защита:
Защищена
Attack in the dark - Карта на выживание, где ваша задача построить крепость и продержаться 60 минут. Но не всё так просто, с трёх дорог каждые 10 секунд на вас идут толпы мёртвых которых призывает некромант. А в пещерах времени затаился Древний дракон, который набирает силы чтобы напасть на наш мир, и единственный способ остановить его, это перенести войска в Пещеры времени и помешать ему. Не забывайте про своих союзников, если Вождь союзника погибнет, он станет мёртвым, цель которого будете вы! Как только игрок станет мёртвым, его задача будет прокачать своего героя и купить ему артефакты для полного уничтожения людей.

Изменения

Изменения в версии 1.5 (Открыть)
  1. С северной стороны карты добавлен зимний ландшафт.
  2. Исправлена описка в моде -easy
  3. Улучшена атмосфера карты. Первые 10 минут ярко греет солнышко царит день, после нападения все 60 минут будет ночь.
  4. Немного улучшена/проработана текстура воды.
  5. Добавлены новые декорации, немного поработал над окружением.
  6. На базе мёртвых добавлен банк ( Хорошие вещи которые в данный момент вам не нужны вы сможете оставить в банке, и быть полностью уверены, что их не заберут другие игроки).
  7. Все герои, которые вошли на базу становятся неуязвимы, при выходе с базы их броня меняется на стандартную.
  8. Первый босс нападает через 2 минуты после начала ночи.
  9. Мёртвым добавлено ещё 2 зоны для кача, 5 и 6 уровень нпс с которых падает по 25 золота.
  10. Исправлено описание способности молния.
  11. Проработаны способности "Суицид", "Уничтожение". "Суицид" - одним кликом на способность убивает всех выделенных юнитов, добавил способностям адекватное описание, а также "Уничтожение" добавлено ратуше.
  12. Добавлено новое здание Шахтёру.
  13. Убраны старые не нужные улучшения.
  14. Удалена орудийная башня.
  15. Добавлен эфект крови способности "Суицид".
  16. Улучшены/Изменены способности героя мёртвых.
  17. Добавлены новые предметы(х6), и 2 новых артефакта(сборка)
  18. Магические круги на старте прекращают работу и удаляются через 45 сек. от начала игры.
  19. Добавлена "Башня льда" - цель данной башни, не нанести урона, а заморозить врага ( не действует на вражеских героев)
  20. Добавлена башня " Башня увечья" - опять же, у башни есть способность снижающая силу атаки врага на 50% (действие на героя 5 сек, действие на простых воинов 10 сек.).
  21. Исправлен баг со стаками меча.
  22. Добавлено здание скважина ( Добавляет прирост дерева)
  23. Уменьшено здоровье драконов.
  24. Дальность способности "Скачок" уменьшена до 2000м.
  25. Физический размер Вождя уменьшен до 1 ед., а размер мёртвых да 20 ед. (Прежний размер мёртвых составлял 30 ед., это значит, что на территорию где раньше помещалось 2 зомби, сейчас может поместиться 3 ед.).
  26. Увеличено количество золота за убийство, мобов 1-6 уровня. (Для мёртвых)
  27. Переделано улучшение "Армированная кладка" , теперь улучшение повышает прочность стены на 500 ед. за каждый уровень в итоге, прочность стены может повысится от стандартного на 5.000 ед.
  28. Новое здание "Тёмный портал", призывает одно любое существо к вам на помощь.
  29. Добавлено здание "Источник жизни"
  30. Добавлен юнит "Советник по обороне", Вождь теперь не может строить стены для этого придётся нанимать именно этого юнита.
Изменения в версии 1.5.7[final] (Открыть)
  1. На карте удалены деревья, теперь вождь должен посадить дерево (в постройках), чтобы добывать ресурс. (Это изменения позволит создать баланс ресурсов теперь не обязательно искать место со скоплением деревьев, так же это освободит место и позволит строится в 2-3 игрока на 1 базе)
  2. Добавлена Пещера времени. В пещере времени находится дракон, у которого по началу карты 1% здоровья, примерно к 10-15 минутам до окончания игры, дракон наберёт 100% Здоровья и вырвется в мир. Чтобы остановить дракона нужно построить портал времени (у Вождя), в пеортале вы сможите нанять специальных воинов которые будут атаковать дракона. У дракона 500к Здоровья и 5к атака, единственный способ замедлить/убить его, это пещеры времени.
  3. Цены на юнитов увеличены на 150%
  4. Улучшил описание некоторым зданиям.
  5. Изменены модели некоторых зданий
  6. Поставлено ограничение на "Лесников" х15 и "Роботов" х10
  7. Первые 10 минут игры вожди неуязвимы, это не позволит вождям умереть и качаться за мёртвых раньше нападения.
  8. Исправлена кик система, теперь она полностью выкидывает игрока из игры, а не делает мёртвым.
  9. Стоимость повышение прироста золота уменьшена на 20%.
  10. Скважина добывает дерево в два раза быстрее.
  11. Уменьшен процент защиты на 1 ед.
  12. Устранены другие мелкие недочёты и баги найденые в процессе теста.

Небольшое описание

Начиная играть, мы видим перед собой Работника с восклицательным знаком, перед нами 3 круга, каждый ведёт к караю какой-то дороги. Красный игрок пишет уровень сложности. После выбора место где нам построить крепость мы сажаем дерево и строем ратушу, ну а далее начинаем улучшать ратушу, покупать новых юнитов и строить новые здания. И так, первое что нам надо решить, это выбрать глухую оборону понастроив кучу башен и улучшив максимум стену, либо будем вместе с союзниками пытаться убить трёх некромантов что бы закончить игру раньше времени. После этого если всё же решили защищаться надо построить Портал времени, ведь нельзя допустить что бы дракон добрался до портала. Но если вас убили, а бывшие союзники не готовы проигрывать, нам нечего не остаётся как помочь мёртвым. Мы появляемся в каком то месте, где есть много магических кругов, над каждым кругом написано куда он ведёт. Покупаем маску смерти, чтобы восстанавливать здоровье при атаке, и заходим в магический круг первого уровня. убиваем пехотинцев, которые подписаны как мясо и получаем золото. У рыцаря есть способность которая может переносить нас на базу. Там мы покупаем предметы и как только атака и защита соответствует тому, что можно разрушить стену можно нападать. Ну вот, очень кратко описал суть игрового процесса.

Миникарта

Скриншоты

Финальная версия карты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
11 лет назад
0
А в пещерах времени затаился Древний дракон, который набирает силы чтобы напасть на наш мир, и единственный способ остановить его, это перенести войска в Пещеры времени и помешать ему.
Пещеры времени??) Улыбнуло)
Что ж, в целом: очень даже неплохо, лэнд норм, и сюжет прикольный) Но вот название сложное, какое-то =/
Как насчет - Dragon defense?
0
7
11 лет назад
0
Сюжет интересный , нужно будет поиграть :)
0
7
11 лет назад
0
Teranozaur:
Пещеры времени??) Улыбнуло)
Что ж, в целом: очень даже неплохо, лэнд норм, и сюжет прикольный) Но вот название сложное, какое-то =/
Как насчет - Dragon defense?
Так-то если посмотреть изменения пещеры времени были добавлены только в 1.5.7, да и дракон не слишком сильный, что бы под него менять название. И увы работу над этой картой я закончил :(
0
9
11 лет назад
0
Играли в 4-ом. Всем понравилось.
0
2
7 лет назад
Отредактирован Neymar Rapsody
0
Я, конечно, дико извиняюсь, но автор карты ещё жив?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.