Первые скриншоты

Вашему вниманию предлагается первые 2 скриншота проекта, демонстрирующие малую долю того, что у нас готово.
Новость
50 13 479
Пак из 8-ми тайлсетов для Starcraft 2 Западный край, сделанный на основе текстур из World Of Warcraft
12 6 515
Скриншоты из текущей версии карты.
591
554

От переводчика:

Если у вас есть какие-либо предложения/корректировки по переводу - пишите, не стесняйтесь. Буду рад выслушать любую конструктивную критику.

Вступление

Редактор триггеров в Galaxy чертовски мощный, к тому же у него много разнообразных возможностей.
Я собираюсь поделиться с вами…
Статья
23 18 511

Новая главная

Итак, у нашего проекта открылась новая главная страница, ознакомиться с ней Вы можете, перейдя по следующей ссылке
Новость
1 468
Текущий полигон с заготовками персонажей.
1 1 446
Широкоплечий опытный воитель, принимавший участие во многих военных походах. Превосходно владеет большинством видов оружия, привычен к пешим переходам. Специализируется на пешем ближнем бою, с применением щита, избегая использования стрелкового оружия.
1 108

Ватага

Основные особенности
========================…
28 18 174

Основные характеристики карты

Тип карты: AoS
Число игроков: 10 (5x5)
Интерфейс: английский
Тайлсет: Zerus с добавлением Aiur и Zhakul'Das
Текущая версия: v1 (EU/US)

Что на данный момент есть

  • Переделанный интерфейс;
  • Рабочий ИИ (можно пофаниться);
*…
42 22 024
Все мы читали статьи о том, как делать различные объекты для StarCraft II (предполагается, что статьи уже прочитаны). Но этот способ - долгий и утомительный. Далее я предложу способ, как попыхтев раз, не парится больше вообще (почти). Этот способ позволит написать удобный интерфейс для автоматического создания объектов. Это будет показано на примере алгоритмов - прокачек героев.
Статья
1 2 834
Пак из 8-ми тайлсетов для Starcraft 2 Леса Вечной Песни, сделанный на основе текстур из World Of Warcraft
14 7 438

Общее обсуждение

Тема для обсуждения проекта, объективной критики и советов.
2 3 029

ScEncrypt v0.01

Библиотека шифрования на основе xor-алгоритма с закрытым ключом готова :)
Зачем это нужно?
Насколько мне известно, данные банков без подписи в Starcraft II не шифруются и доступны для изменения. Единственный выход - шифровка данных, наподобие save/load системы: xgm.ru/p/wc3/creating_loading_code
Отдельная благодарность NETRAT'у за помощь с алгоритмами.
Кроме этого, есть ещё очень много применений ScEncrypt, даже для той же генерации сейвлоад (загрузочных) кодов, да для чего угодно, где нужно "запаролить данные и засунуть их в строку", включая обратную операцию.
Компонент
8 6 627

Написание надстройки для редактора

Это не конечный вариант материала, сплашивайте, что не ясно, буду стараться пояснить. Я просто перечитал, и понял, что это не совсем будет ясно в целом человеку не подготовленному.
Пару лет назад, во время публичного тестирования SCII я написал надстройку для редактора, которая позволяла поключать свои парсеры для скриптов. Аналогичная попытка была предпринята заокеанскими коллегами. К сожалению, почва тогда еще не была готова, да и у меня немного сменились приоритеты.
Сейчас, по просьбам трудяхщихся я постараюсь обобщить опыт разработки подобного ПО.
В первой части я напишу немного теории, опишу логику работы программы.
Статья
11 5 710

Мастер StarCraft

Студия Blizzard выпустила Мастер StarCraft — официальный мод к стратегии StarCraft 2, состоящий из тридцати сценариев.
Новость
4 4 620
В данной статье рассматривается относительно простой способ создания и импорта в StarCraft 2 текстуры поверхности с учётом особенностей графического движка игры.
Статья
18 15 710
С выходом обновления 1.4.0 Blizzard добавили рантайм-коды агентов для создания агентов и манипуляций с ними «на лету» с тестовой картой, запущенной из редактора.
Статья
11 8 955

Вышел патч 1.4.3

Обновление 1.4.3 для StarCraft II: Wings of Liberty уже вышло! В этом обновлении были исправлены некоторые неполадки, а также несколько изменился баланс сил для протоссов и терранов.
Новость
4 3 285
Небольшой пак из двух бугаев, сделанных на основе моделей из WoW и пересаженных на скелет бугая из WC3 для StarCraft 2.
3D Модель
17 11 642
Орк-гладиатор, мастерски владеющий двуручным мечом - катаной. Теперь и в Старкрафте!
3D Модель
5 5 696

StarCraft II: Wings of Liberty – обновления 1.4.0, 1.4.1 и 1.4.2

Вышло несколько обновлений для игры StarCraft 2: Wings of Liberty. В них были устранены некоторые неисправности как в игре, так и в редакторе, а также внесены изменения в инструментарий.
Новость
2 3 018

Battle.net World Championship 2012

Компания Blizzard Entertainment с гордостью объявляет о проведении международного чемпионата Battle.net World Championship 2012 – одного из важнейших киберспортивных соревнований в мире с участием лучших профессиональных игроков.
Новость
2 2 054
Статья о том, как открыть Галакси и не выйти через полчаса в недоумении. Разбор первых шагов, решение проблем, основы ландшафта, декораций, погоды и освещения.
Статья
27 18 910
Статья расскажет о конвертации моделей из Warcraft 3 (mdx) в StarCraft 2 (m3).
Статья
24 24 240

Англофикатор текста Sc2 (v1.3.0 - v1.4.2)

Англофикация текста для StarCraft 2 (до версии 1.4.2.20141)
  • установка без замены оригинальных файлов;
  • возможность переключаться на русский/английский язык.
4 3 410
Ловец духов, сделанный на основе материалов WoW для StarCraft II, благодарю Destro666 за написание статьи по конверту mdx в m3.
Импортируемая текстура:
  • Assets\Textures\Shadowhunter.dds
3D Модель
6 6 588
Пехотинец по мотивам WarCraft, сделанный с нуля на стандартном скелете для StarCraft II.
Импортируемые текстуры:
  • Assets\Textures\Footman_Diffuse.dds
  • Assets\Textures\Footman_Normal.dds
  • Assets\Textures\Footman_Specular.dds
3D Модель
14 11 698

Starcraft II: Rebel Yell

Как можно судить из названия - это ремейк первой кампании за терранов из оригинального старкрафта. Сюжет я описывать не буду, вы о нем прекрасно знаете. Общий геймплей остался неизменным, однако на картах добавлены некоторые новые особенности и небольшие вставки роликов. Кампания полностью озвучена, все фразы соответственно взяты из оригинала. Сложность кампании повышена по сравнению с оригиналом, но никаких серьезных проблем возникнуть не должно (разве что третью карту из-за моих "сюрпризов" с первого раза, возможно, пройти выйдет не у всех).
Карта
13 9 832

Демо стала стартовой

Вместо демо-версии Starcraft 2 теперь предлагается так называемая стартовая версия Starcraft 2.
В ней можно:
  • завершить первые 4 задания одиночной кампании: первые три задания на Мар-Саре и, на выбор, первое задание Тайкуса или доктора Хэнсон.
  • пройти первые два испытания: «Тактика и стратегия» и «Секретная операция».
  • сражаться за терранов в режиме пользовательской игры или против ИИ.
  • играть на следующих картах (со временем, возможно, это будут другие карты):
      * «Пещеры зел-нага»
      * «Разрушенный храм»
      * «Раздор IV»
      * «Высокая орбита»
Новость
12 6 187
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...