Обзор возможностей редактора StarCraft II

В данной статье вы познакомитесь с составом редактора, узнаете, какая часть интерфейса за что отвечает, и что в целом может, освоите некоторые базовые приёмы работы. Это поможет новичкам заложить основы для дальнейшего самостоятельного изучения редактора.
Статья
7 34 202
1575 580 063

Новые достижения и система престижа в StarCraft 2

Начиная с обновления в StarCraft 2 версии 5.0:
  • Новые достижения в каждую кампанию на каждую миссию
  • Новая система престижа для каждого командира
17 565

Azeroth Reborn

Azeroth Reborn - ремейк кампаний оригинального WarCraft III на движке StarCraft II от модмейкера Synergy, известного своими проектами по изменению рас в оригинальных кампаниях StarCraft II и их кооп версиями. На данный момент полностью готовы кампании "Исход Орды", "Падение Лордерона", "Путь Проклятых" и "Вторжение в Калимдор". В июне 2024 ожидается релиз кампании "Конец Вечности".
Карта
10 1 139
Описание войск терран грядущего Starcraft II.
Статья
15 15 499
Итак, начнем создание нашей первой боевой единицы. По ходу статьи мы:
  • изучим основные принципы работы с Редактором данных (Data Editor);
  • создадим с нуля новую боевую единицу, т.е. не просто изменяя параметры уже существующих войск;
  • разместим созданного воина на карте;
  • произведем тестирование карты.
Статья
17 23 907

m3 Model viewer

Достаточно хороший просмотрщик .m3, .m2 файлов и конвертер в .obj формат.
Создан на gEngine
7 14 618

Как поиграть в 4 расы в игре StarCraft 2?

Инструкция, которая содержит в себе актуальные данные о том, что за 4 расы такие и как в них поиграть
4 26 160
Большая коллекция иконок способностей и юнитов для StarCraft 2. Формат файлов .dds. Коллекция состоит из нескольких паков таких авторов, как: SoulFilcher, Alex, Flink.
Иконка
4 12 831
Модель воргена, одетого в космический костюм и вооруженного импульсной винтовкой.
Модели
29 20 056

SC2-ланд-месиво

"Крови и зрелищ!"
Хочется получить опыта, даже просто за участие?
Хочется иметь шанс обойти меня в ланд-дуэли? (чем больше противников, тем выше ваши шансы)
Я обьявляю турнир "LLlypuK против всех". До пяти участников…
Новость
17 6 650

Нас заметили Blizzard Entertainment

Ребятки, у нас хорошая новость. Компания Blizzard, за авторством которой любимый всеми нами WarCraft III, разместила трейлер нашего мода на своей странице World Of WarCraft на Facebook и Twitter. А тем временем наш трейлер штурмует интернет и в самое ближайшее время число просмотров превысит полмиллиона.
Новость
186 55 503
Аддон для импорта и экспорта моделей в формате .m3, который используется в играх StarCraft II и Heroes of the Storm в Blender.
4 332

Blizzard выпустят свой контент-пак на тему WC3

Blizzard объявили о добавлении в SC2 всех оригинальных моделей из третьего варкрафта. По словам разработчиков, в список войдут все модели юнитов, героев и зданий 4 основных рас, все нейтральные монстры, декорации, эффекты заклинаний, фоновые звуки, музыка, оригинальный интерфейс и HD перерисовки всех 4 доступных героев всех 4 рас.
Новость
43 29 958

Конкурс четвертой расы от Alex007 на 1000$

Конкурс проводит Алекс007, активно участвующий в российском сообществе StarCraft II с 2010 года, и в настоящее время я ведет один из крупнейших каналов SC2 на YouTube .
16 2 623

M3, M2 и MDX плагины v2.2 для 3DSMax

Плагины 3D Studio Max, позволяющие импортировать и экспортировать модели формата M3.
В состав также включены плагины импорта\экспорта моделей .MDX (Warcraft 3) и .M2 (World of Warcraft).
42 54 277
Создание красивого ландшафта в Starcraft II не является большой проблемой. На помощь дизайнерам разработчики создали целую кучу полезных инструментов по работе с ландшафтом. В этой статье я расскажу принцип работы всех инструментов, а также покажу, как создавать смешанные тайлсеты и настроить декорации.
Статья
18 16 671

[BlizzCon] Вопросы и ответы: сюжет Старкрафта

На проходящей конференции BlizzCon Blizzard Ent. дала ответы на множество интересных вопросов по сюжету StarCraft II, прочитать которые вы можете ниже...
Новость
11 7 611
Здесь будут хранится ссылки на все найденные мной трансляции их расписание, турнирные таблицы и прочие вкусности.
21 5 665

Сара Керриган

Модель Сары Керриган до превращения в Королеву Клинков.
Модели
12 14 253

ScEncrypt v0.01

Библиотека шифрования на основе xor-алгоритма с закрытым ключом готова :)
Зачем это нужно?
Насколько мне известно, данные банков без подписи в Starcraft II не шифруются и доступны для изменения. Единственный выход - шифровка данных, наподобие save/load системы: xgm.ru/p/wc3/creating_loading_code
Отдельная благодарность NETRAT'у за помощь с алгоритмами.
Кроме этого, есть ещё очень много применений ScEncrypt, даже для той же генерации сейвлоад (загрузочных) кодов, да для чего угодно, где нужно "запаролить данные и засунуть их в строку", включая обратную операцию.
8 6 487
В данной статье рассматривается относительно простой способ создания и импорта в StarCraft 2 текстуры поверхности с учётом особенностей графического движка игры.
Статья
18 15 582

Объявлена официальная дата выхода StarCraft II: Wings Of Liberty

Blizzard наконец-то опубликовали официальную дату выхода StarCraft II.
Согласно информации с официального сайта, игра появится на прилавках уже 27 июля 2010 года.
Новость
25 7 419
Легкий танк GL-27 "Колыма" был разработан научно-инженерным комплексом ОЗД для вторжения в сектор Копрулу Второй Флотилии. Танк пришел на замену своему предшественнику, GL-21А "Сиху", превзойдя его по многим показателям. Данная модель быстра, маневренна и неплохо бронированна для своего класса.
Модели
29 17 727
Статья освещает возможность изменения игрового интерфейса, при помощи SC2Layout файлов для версии 1.5.0.
Статья
9 12 418
Описание пары планет вселенной Starcraft.
Статья
21 21 740

Создание динамического освещения

Изменение освещения в зависимости от времени суток, достаточно просто реализуется с помощью триггеров. Однако существует и другой способ сделать это: редактирование источников света с помощью редактора данных и редактора освещения. Именно об этом способе я хотел бы рассказать.
Статья
8 7 949

Геймплейное видео Альянса

Вы ждали - мы работали. Вы надеялись - мы работали. Вы негодовали - мы работали. Вы опустили руки - мы работали. И даже сейчас, пока вы животбрюхонабил и смотрите этот ролик, мы продолжаем работать.
Новость
75 27 781

Starcraft: Marine

Blizzard не особо активно развивает франшизу StarCraft. Некоторые поклонники уже успели освоить разработку игр, а новинок от правообладателя всё нет.
Разработчик JoShWkdWkdman представил шутер с видом от первого лица Starcraft Marine на Unreal Engine 5
Новость
4 561
Мастер Клинка, сделанный на основе моделей World Of Warcraft и имеющий уникальные анимации из нового дополнения к World Of Warcraft - Mists Of Pandaria. Модель имеет тимколорный эффект на клинке. Видео с анимациями прилагается.
23.08.2012 Добавлены 2 цветовые вариации: Самуро и Дренорский Мастер Клинка
Пути для текстур:
Assets\Textures\BladeMaster.dds
Assets\Textures\ChaosBladeMaster.dds
Assets\Textures\Samuro.dds
Сделано для проекта WCR
Модели
46 29 761
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...