WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II. Суть его - это возрождение легендарного Warcraft 3 на современном движке Старкрафта и с полноценной графической составляющей. Помимо этого, модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке карт и даже (!) для игры по Battle.net.
Вы ждали - мы работали. Вы надеялись - мы работали. Вы негодовали - мы работали. Вы опустили руки - мы работали. И даже сейчас, пока вы животбрюхонабил и смотрите этот ролик, мы продолжаем работать.
З.Ы. И не убирайте лимит пищи, поломаете весь баланс Варика к чертям собачим, люди часто не понимают чего просят.
Нет, мы не будем ломать баланс, т.к. лучше не сделаем.
Ребят, помоему у вас припекло слегка... причем не понятно от чего =) я сказал, что проект плох? нет! Я сказал, что у вас не выйдет? Нет! Я сказал, что могу сделать круче? Ткните пальцем где! Читайте между строк, господи, как дети, ей богу: если бы взялись за нормальный геймдев, у вас получились бы интересные вещи, и мне жаль, что вы за него не взялись. Вас по сути даж похвалили, а тут уже чуть чуть и до оскорблений дойдет.
Я уверен в проекте и его успехе, поэтому оскорблений не будет. А то, что у людей разные ценности и ориентиры - это нормально. Вопрос в том нормально ли когда тот, кто любит условно говоря "выпиливать лобзиком", идет к другому, который любит "лепить из глины" и говорит ему то, что "лепить из глины" - это попсово, а вот "выпивать лобзиком" - это круто.
Хм. То есть сказать человеку что он может лучше и больше это плохо и снобизм? Ребят, это не снобизм, это опыт. Люди не зря вырастают в геймдев из модмейкинга, а не наоборот. Это не лобзик и глина, как бы вы не считали. Хотя геймдев становится все больше похожим на конструктор, но это другой вопрос. У меня еще были вопросы по юридической стороне проекта. Но задавать не буду. Скажете что ищу к чему докопаться.
Хм. То есть сказать человеку что он может лучше и больше это плохо и снобизм? Ребят, это не снобизм, это опыт. Люди не зря вырастают в геймдев из модмейкинга, а не наоборот. Это не лобзик и глина, как бы вы не считали. Хотя геймдев становится все больше похожим на конструктор, но это другой вопрос. У меня еще были вопросы по юридической стороне проекта. Но задавать не буду. Скажете что ищу к чему докопаться.
Мы держим связь с менеджером Blizzard, он обращался в юридический отдел компании и не нашел ничего в нашей деятельности, что противоречило бы закону.
Хм. То есть сказать человеку что он может лучше и больше это плохо и снобизм? Ребят, это не снобизм, это опыт. Люди не зря вырастают в геймдев из модмейкинга, а не наоборот. Это не лобзик и глина, как бы вы не считали. Хотя геймдев становится все больше похожим на конструктор, но это другой вопрос.
Простите, но человеку обычно говорят "он может лучше и больше", когда считают его достижения не достаточными, и с этим трудно не согласиться.
Проекты в области геймдева, не важно будь то моды или полноценные игры, бывают разными по сложности / качеству / объему контента и т.д. Не всякая самостоятельная инди игра лучше хорошего, качественного мода. Не ко всем переходам из модмейкинга в геймдев можно применить слово "вырастают", иногда уровень проектов остаётся тем-же - меняется лишь движок. Я рад за вас, если вы действительно "выросли", однако считаю, что прогрессировать можно, работая и над модами. Первый совместный проект команды WAA и так может дать фору многим инди по своей сложности и объёму.
Ребят, помоему у вас припекло слегка... причем не понятно от чего =) я сказал, что проект плох? нет! Я сказал, что у вас не выйдет? Нет! Я сказал, что могу сделать круче? Ткните пальцем где! Читайте между строк, господи, как дети, ей богу: если бы взялись за нормальный геймдев, у вас получились бы интересные вещи, и мне жаль, что вы за него не взялись. Вас по сути даж похвалили, а тут уже чуть чуть и до оскорблений дойдет.
Это никогда не работает, когда приходишь и начинаешь учить людей, как им правильно жить. Чему вы удивляетесь?
Докажи примером - сделай хорошую игру.
Джентельмены, боюсь, что попытка создать аналогичный проект в области геймдева окончилась бы неудачей, ведь это потребовало бы ещё несколько тонн времени. Копировать концепты Blizzard уже было бы нельзя, пришлось бы самим всё разрабатывать, продумывать. Сложность проекта возросла бы в разы из-за нужды в кодинге. Но на это можно поставить 8 из 10. Остальные 2 сулили бы тот ещё фурор и популярность в случае успеха.
Короче одни переоценивают выносливость и амбиции других, порождая бессмысленный спор. Лел, лучше похвалите их за проделанную работу.
Предлагаю вам одну свою идею: пусть у работников Альянса и Орды меняются инструменты от зависимости с чем они взаимодействуют (Деревья - топор, постройки - кирка), вполне очень сгодится и плюс к реалистичности
Я думаю просто за то, что это грандиозная по масштабу работа, которая, к тому же выполняется БЕСПЛАТНО можно сказать им огромное СПАСИБО ! с нетерпением жду релиза
Докажи примером - сделай хорошую игру.
Ред. Devion
Ред. Monstr0
Ред. Monstr0