Аддон для импорта и экспорта моделей в формате .m3, который используется в играх StarCraft II и Heroes of the Storm в Blender.
Установка
- Скачать последнюю версию аддона.
- Установить одним из двух описанных ниже способов:
- 2.1. Автоматически. В меню Blender нужно перейти в Edit -> Preferences. Затем перейти во вкладку «Add-ons». Далее необходимо нажать кнопку «Install» и указать загруженный zip-файл.
- 2.2. Вручную. Распаковать zip-файл, полученную папку m3addon поместить в следующее расположение:
- Для Windows: %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
- Для Linux: ~/.config/blender/3.xx/scripts/addons
- Активировать аддон в настройках Blender, установив чекбокс [✓] для пункта m3addon на вкладке «Add-ons».
Возможности
В настоящее время можно экспортировать и импортировать следующее содержимое .m3 моделей:
Список
- Animations
- Meshes with up to 4 UV layers
- The following known M3 materials:
- standard materials
- displacement materials
- composite materials
- terrain materials
- volume materials
- creep materials
- volume noise materials
- splat terrain bake materials
- M3 particle systems
- M3 forces
- M3 attachment points and volumes
- M3 cameras
- M3 lights
- M3 rigid bodies
- M3 physics joints
- M3 projections
- M3 ribbons
- M3 billboard behaviors
- M3 turret behaviors
- M3 inverse kinematic chains
Также здесь присутствуют скрипты m3ToXml.py и xmlToM3.py, которые позволяют конвертировать .m3 файлы в формат XML таблицы, и обратно.
Файл structures.xml используется в качестве инструкции к парсеру m3.py.
Файл structures.xml используется в качестве инструкции к парсеру m3.py.
Ссылки
- GitHub
- Версия для Blender 2.7x (не поддерживается)
Ред. Makeba
Ред. Anime Chan