Добавлен , опубликован
Пак из 8-ми тайлсетов для Starcraft 2 Леса Вечной Песни, сделанный на основе текстур из World Of Warcraft
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
22
придется с освещением поработать малость, чтобы все айс выглядело, подогнать освещение под тайлы, тогда все клево смотрится в игре
15
Спасибо. Отличные, яркие текстуры.
Для проекта может и не подойдут, но в качестве технических - то что надо.
Карты нормалей достаточно было сделать 512х512.
28
А какие им пути прописывать нужно(или дайте ссылку на статью)?
15
Какие будут пути - без разницы. Заходишь в редакторе данных в "Текстуры поверхности", и меняешь "Текстура" и "Карта нормалей" со стандарных на эти.
30
имхо, для ск2 нужно уже делать скриншоты in game, скрин самой текстуры тут ничего не даст... хочется видеть как оно на деле выглядит
21
Эксапи, зачем это выставлять напоказ? Будет же мод.
28
У меня наконец-то получилось:
Загруженные файлы
22
Aws, карты нормалей прописал? уныло выглядит, а то
28
Escapist, Прописывал не Normal, а простые текстуры в нормали, вот как будет с правильным прописыванием:
Загруженные файлы
15
Aws, кажется у тебя графика на минимум или средняя стоит, поставь на ультра тогда точно будут нормали видны.
28
Escapist, У тебя как-то слишком ярко. Вообще только цветы и камни хорошо смотрятся.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.