Добавлен , опубликован
Пак из 8-ми тайлсетов для Starcraft 2 Леса Вечной Песни, сделанный на основе текстур из World Of Warcraft
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
22
12 лет назад
Отредактирован XOR
0
придется с освещением поработать малость, чтобы все айс выглядело, подогнать освещение под тайлы, тогда все клево смотрится в игре
0
15
12 лет назад
0
Спасибо. Отличные, яркие текстуры.
Для проекта может и не подойдут, но в качестве технических - то что надо.
Карты нормалей достаточно было сделать 512х512.
0
28
12 лет назад
0
А какие им пути прописывать нужно(или дайте ссылку на статью)?
0
15
12 лет назад
0
Какие будут пути - без разницы. Заходишь в редакторе данных в "Текстуры поверхности", и меняешь "Текстура" и "Карта нормалей" со стандарных на эти.
6
30
12 лет назад
6
имхо, для ск2 нужно уже делать скриншоты in game, скрин самой текстуры тут ничего не даст... хочется видеть как оно на деле выглядит
0
22
12 лет назад
0
Tiodor, чделаю. смотрится неплохо )
0
21
12 лет назад
0
Эксапи, зачем это выставлять напоказ? Будет же мод.
0
22
12 лет назад
0
wester, нам будет что показать и без этого )
0
28
12 лет назад
0
У меня наконец-то получилось:
Загруженные файлы
0
22
12 лет назад
0
Aws, карты нормалей прописал? уныло выглядит, а то
0
28
12 лет назад
0
Escapist, Прописывал не Normal, а простые текстуры в нормали, вот как будет с правильным прописыванием:
Загруженные файлы
0
15
12 лет назад
0
Aws, кажется у тебя графика на минимум или средняя стоит, поставь на ультра тогда точно будут нормали видны.
0
22
12 лет назад
0
coming soon
Загруженные файлы
0
28
12 лет назад
0
Escapist, У тебя как-то слишком ярко. Вообще только цветы и камни хорошо смотрятся.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.