12 ГОД |
Зевс
Rush of the AvatarsPublished |
Основные характеристики карты
Тип карты: AoS
Число игроков: 10 (5x5)
Интерфейс: английский
Тайлсет: Zerus с добавлением Aiur и Zhakul'Das
Текущая версия: v1 (EU/US)
Число игроков: 10 (5x5)
Интерфейс: английский
Тайлсет: Zerus с добавлением Aiur и Zhakul'Das
Текущая версия: v1 (EU/US)
Что на данный момент есть
- Переделанный интерфейс;
- Рабочий ИИ (можно пофаниться);
- Уникальные герои;
- Проработанное меню выбора героев;
- Новые способности и предметы;
- Возможность выбора команды в лобби.
Нейтральный босс (Ancient Keeper)
Не обошлось и без нейтральных боссов. Если уже есть два, одного из которых необходимо убить для победы, то почему бы не добавить еще одного, за награды которого пришлось бы побороться. Представляю вашему вниманию - the Ancient Keeper (далее AK) - эфирное существо больших размеров. Изначально его нигде нет. Он появляется спустя некоторое время в одной и двух "пещер" вдоль центральной реки.
AK имеет 10 жизней. С каждым убийством здоровье и урон от атак AK увеличиваются. За победу над боссом дают золото, очки чести и рейтинг (для single mode рейтинг с АК не начисляется). Победа засчитывается той команде, аватар которой нанес смертельный удар. Бонус раздается всем игрокам в команде (даже если кто-то не участвовал в процессе).
У АК нет брони, поэтому весь входящий урон по нему - чистый. НО! При нападении на АК он начинает искать атакующую цель (скользящий АоЕ курсор по земле) и обстреливать место поиска. Если замешкаетесь, то по вам влетит магический урон и повесится дебафф, который будет стакаться, увеличивая ваш шанс на промах. Магический урон, который наносит АК, пробивает магическую защиту, но при этом не обходит понижающие факторы от предметов и пассивок.
AK имеет 10 жизней. С каждым убийством здоровье и урон от атак AK увеличиваются. За победу над боссом дают золото, очки чести и рейтинг (для single mode рейтинг с АК не начисляется). Победа засчитывается той команде, аватар которой нанес смертельный удар. Бонус раздается всем игрокам в команде (даже если кто-то не участвовал в процессе).
У АК нет брони, поэтому весь входящий урон по нему - чистый. НО! При нападении на АК он начинает искать атакующую цель (скользящий АоЕ курсор по земле) и обстреливать место поиска. Если замешкаетесь, то по вам влетит магический урон и повесится дебафф, который будет стакаться, увеличивая ваш шанс на промах. Магический урон, который наносит АК, пробивает магическую защиту, но при этом не обходит понижающие факторы от предметов и пассивок.
Скриншоты/Видео
Контакты
Тема для обсуждения тут
P.S: Карта доступна для тестов на b-net - я в вас очень нуждаюсь. Для связи мой ник Nearby (ID: 599)
P.S: Карта доступна для тестов на b-net - я в вас очень нуждаюсь. Для связи мой ник Nearby (ID: 599)
Views: 18 582
Like +33
- 0
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Hanabishi
Hanabishi
Блог
Проекты:
XGM Staff
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Hanabishi
Hanabishi
Блог
Проекты:
XGM Staff
Харгард
Харгард
Проекты:
World of Warcraft Modding
Dota 2
Карта в правом верхнем углу неудобна. Это даже еще хуже, чем в оригинале. Еще и уменьшена.
Как реализованы полоски здоровья/маны? Иконка героя без портрета с увеличенными полосками?
sashoc
sashoc
Блог
Проекты:
Ретро-игры
JesusHipster
JesusHipster
Блог
Проекты:
VanoPotapov
VanoPotapov
Блог
Проекты:
Senbonzakura
Senbonzakura
YellowStar
YellowStar
Блог
Проекты:
Попроси Шурика какого нить, ландшафт тебе немного подправить. Действительно, очень требуется проекту. Незначительно.
z1i2p3
z1i2p3
Проекты:
Territory Hero
TDX4 - Новая волна
Dota 2
Мясникомания REBORN
ANTI TD
Nevidim
Nevidim
Блог
Проекты:
Литература
Game Dev
2D Арт
Программирование
Зевс, ты в натуре "Адская Зверюга"
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Харгард
Харгард
Проекты:
World of Warcraft Modding
Dota 2
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Пофиксил кое-какие системы и оптимизировал код.
Добавил эффект смерти и эффект ресса.
Кстати карта уже на B-nete... можно бегать 5х5, но пока одним героем (хотя всего их два). Как только закончу ланд и магазин, приступлю к меню выбора. х_х
зы: Хотелось бы побегать с кем-нибудь посмотреть работу скриптов на адекватность.
YellowStar
YellowStar
Блог
Проекты:
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
H
H
Блог
Thunder_shock
Thunder_shock
Блог
Проекты:
Garry's mod
Goblin Techies Wars
Зевс,
FruityKilla
FruityKilla
Блог
Проекты:
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
П4ела
П4ела
Блог
prog
prog
Блог
Проекты:
StarCraft 2
П4ела
П4ела
Блог
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Тестим, тестим.
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
DarkZeratul
DarkZeratul
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Mark Mocherad
Mark Mocherad
Блог
Проекты:
Darechom (Remake)
Pure Reflex
Darechom Source 2
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Mark Mocherad
Mark Mocherad
Блог
Проекты:
Darechom (Remake)
Pure Reflex
Darechom Source 2
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
prog
prog
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
prog
prog
Блог
Проекты:
StarCraft 2
Editor
Editor
Блог
Проекты:
Half-Life 2
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars
Зевс
Зевс
Проекты:
Grand Theft Auto
Max Payne
Rush of the Avatars