Добавлен , опубликован

Основные характеристики карты

Тип карты: AoS
Число игроков: 10 (5x5)
Интерфейс: английский
Тайлсет: Zerus с добавлением Aiur и Zhakul'Das
Текущая версия: v1 (EU/US)

Что на данный момент есть

  • Переделанный интерфейс;
  • Рабочий ИИ (можно пофаниться);
  • Уникальные герои;
  • Проработанное меню выбора героев;
  • Новые способности и предметы;
  • Возможность выбора команды в лобби.

Нейтральный босс (Ancient Keeper)

Не обошлось и без нейтральных боссов. Если уже есть два, одного из которых необходимо убить для победы, то почему бы не добавить еще одного, за награды которого пришлось бы побороться. Представляю вашему вниманию - the Ancient Keeper (далее AK) - эфирное существо больших размеров. Изначально его нигде нет. Он появляется спустя некоторое время в одной и двух "пещер" вдоль центральной реки.
AK имеет 10 жизней. С каждым убийством здоровье и урон от атак AK увеличиваются. За победу над боссом дают золото, очки чести и рейтинг (для single mode рейтинг с АК не начисляется). Победа засчитывается той команде, аватар которой нанес смертельный удар. Бонус раздается всем игрокам в команде (даже если кто-то не участвовал в процессе).
У АК нет брони, поэтому весь входящий урон по нему - чистый. НО! При нападении на АК он начинает искать атакующую цель (скользящий АоЕ курсор по земле) и обстреливать место поиска. Если замешкаетесь, то по вам влетит магический урон и повесится дебафф, который будет стакаться, увеличивая ваш шанс на промах. Магический урон, который наносит АК, пробивает магическую защиту, но при этом не обходит понижающие факторы от предметов и пассивок.

Скриншоты/Видео

Контакты

Тема для обсуждения тут
P.S: Карта доступна для тестов на b-net - я в вас очень нуждаюсь. Для связи мой ник Nearby (ID: 599)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
35
Карта на b-net не залита. Ждем дорисовку ланда - а я в этом ленив.
25
Это хорошо, ск2 у нас нынче не в ходу, надо двигать.
15
Бафы клевые.
Карта в правом верхнем углу неудобна. Это даже еще хуже, чем в оригинале. Еще и уменьшена.
Как реализованы полоски здоровья/маны? Иконка героя без портрета с увеличенными полосками?
11
Поработай над оформлением. Вить это лицо проекта.
19
Карта мегаоку, ну вы понимаете. Зевс молодца, сильно. Мне очень по нраву. Уже жарился немного
Попроси Шурика какого нить, ландшафт тебе немного подправить. Действительно, очень требуется проекту. Незначительно.
Но в целом, меня очень и очень он радует. И да. Постарайся обновлять его чаще на баттле, там люди прихотливые. Помню вампиризм попал в топ3 сразу, но из-за багов ушёл в топ 50
17
z1i2p3:
Ай да Зевс, ай да молодец.
А что ты хотел от человека который в одиночку двигал раздел StarCraft и написавшего к нему несколько утилит?
Зевс, ты в натуре "Адская Зверюга"
35
Работаю на ландом. Нудно ппц. Затем возьмусь за магазин.
15
Зевс:
Работаю на ландом. Нудно ппц. Затем возьмусь за магазин.
Как я тебя понимаю :|
35
Ланда около 20% ^^
Пофиксил кое-какие системы и оптимизировал код.
Добавил эффект смерти и эффект ресса.
Кстати карта уже на B-nete... можно бегать 5х5, но пока одним героем (хотя всего их два). Как только закончу ланд и магазин, приступлю к меню выбора. х_х
зы: Хотелось бы побегать с кем-нибудь посмотреть работу скриптов на адекватность.
35
Запиливаю систему выбора героев. Кое-что будет изменено в UI.
15
Hellcore, +. Ждем "обновления контента".
Зевс,
Работаю на ландом. Нудно ппц. Затем возьмусь за магазин.
Не нуднее чем в РО.
24
П4ела, на батлнете, очевидно.
Зевс, европа или все регионы?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.