Поиск по меткам: Обновление, обновления, update
2 1 325

Lo of the Dark 0.9.6 - Смерть балансу!

Обновление 0.9.6 несет зло и боль всему человечеству. Самое важное, что изменилось в игре - баланс и динамика.
Новость
2 1 339

Z3m_0vl3n. Версия 1.3!

Обновление 1.3
Хоть я и говорил, что этот проект особо развивать не буду, но вот уже выходит 3-е обновление для данной игры.
4 1 875

Lo of the Dark 0.9.2 - Поверармор

Выкатываю версию 0.9.2. Из нового - подписи к отлетающим цифрам, (почти)доделанный предпоследний уровень, силовая броня, багфиксы.
Новость
17 5 606

Lo of the Dark 0.9.1 - Теперь и у нас есть шапки!

Всем хау! Прошло не так много времени, но я закончил имплементацию фичи, которую хотел сделать уже тыщу лет, а потому спешу поделиться! В общем, теперь в игре есть шапки :)
Новость
7 2 632

Lo of the Dark 0.8.4 - Вопрос комфорта

Обновление 0.8.4 вышло после обновления 0.8.3, что, конечно, заставило содрогнуться основы мироздания. Основной целью, которую ваш покорный поставил в ходе работы над этим обновлением, было повышение комфорта игры.
Новость
13 4 018

Lo of the Dark 0.8.1 - няшнофичи!

Сожри меня Нургль! наконец-то оно работает! Дабы не растекаться мыслью по древу: подвижные объекты в пространстве и конические светильники!
Новость
11 3 438

Lo of the Dark 0.8 - уровни и минидоработки

Обновление 0.8.0 стало первым сильно контентным, и в "нулевом" релизе упор сделан на уровни. На данный момент полностью доработан уровень 17 (map_15) и добавлены уровни 18, 19 и 20 в той или иной степени готовности. Но обо всем по порядку.
Новость
6 2 170

Lo of the Dark 0.7.5 - доводка напильником

Ну вроде бы с версией 0.7 покончено - это должен быть последний апдейт этой версии. Если я не найду ничего, что еще нужно долатать в рамках этого этапа разработки, конечно. Так что скорее всего между этим обновлением и следующим пройдет приличный запас времени, и следующая версия будет пафосно называться 0.8. Что касается самой версии 0.7.5.3368 - это очень технический апдейт, но он необходим в силу серьезных недоработок, выявленных в ходе развернутого тестирования версии 0.7.4. Есть, правда, и две новых фичи.
Новость
1 1 079

Lo of the Dark 0.7.4 - Да будет свет!

Это обновление преисполнено света и дверей! Вещи, которые я хотел приделать к игре один Тзинч знает с каких пор, наконец в игре появились - это источники света и объемные двери!
Новость
14 4 811

Lo of the Dark 0.7.3

О боги! Это обновление рождалось в муках! Но зато тут есть вкусные няшности, которые я давно хотел сделать, а также те, которые были получены благодаря фидбеку. Я все еще медленно двигаюсь в плане контента (хотя, на самом деле, в этом апдейте уйма нового контента, просто этот контент довольно мелкий). Но обо всем по порядочку.
Новость
6 2 059

Lo of the Dark 0.7.2 - Дракончики!

Всем хау! Спешу поделиться пузатым обновлением, которое я сделал удивительно быстро, хотя переработать пришлось довольно много. Изменения касаются в первую очередь инвентаря; ну и как всегда - немного нового контента.
Новость
17 6 908

Lo of the Dark 0.7.1.2807 - Просто Обновление

С наступающим всех! Ваш покорный решил, что не сделать апдейт к новому году будет по меньшей мере невежливо, так что подготовил небольшой апдейтец. Что у нас в меню:
  • Окружение
  • Случайный урон
  • Новые перки, карты и монстры
Новость
2 1 246

0.6 - няшные пиявки!

Версия 0.6.0.2178 знаменует новый этап в разработке игры, на котором я наконец всерьез берусь за дизайн, противников, предметы, карты и уровни. Растянувшаяся многоэтапная эпопея с 0.5, растянувшаяся на полтора месяца, позволила реализовать много важных технических моментов, а также серьезно отладить и местами выпрямить код (хотя любой человек, всерьез занимающийся программированием, увидев мои исходники или сойдет с ума, или умрет. От смеха).
Новость
11 3 666

Версия 0.5.4 и много технического добра

Обновление 0.5.4.2510 вышло очень богатым на чисто технические мульки, и весьма бедным на контент. Разберем, что изменилось со времен версии 0.5.1.
Новость
3 1 403

0.5.1: летающие карты, трейлер и FAQ

Проект продолжает продвигаться примерно в направлении, где брезжит релиз, и потому я все больше времени вынужден посвящать вопросам всяческих украшательств и умильностей. В этом обновлении почти нет нового контента, зато есть много доработок в коде, которые связаны в основном с комфортом игрового процесса.
Новость
7 2 600

0.5 и эффект-ное обновление

Апдейт 0.5 вышел приемлемо толстый, пришлось много поработать "под капотом", но есть и разные вкусности, видимые "на поверхности". Самые значимые изменения коснулись боевки - тут изменилась система эффектов в сторону некоторого повышения ее глубины.
Новость
3 1 396

Обновление 0.4.3 - грусть и функционал

Новый отчет о проделанной за неделю работе. На сей раз новшеств немного, но все они довольно нужные: добавились список заклинаний и регулировка размера карт, а сами карты были переработаны в новый дизайн.
2 1 113

0.4 - немного новых фишек

Еще неделя пролетела, и это не есть хорошо, потому как сделать удалось куда меньше чем хотелось - но тут уж, как говорится, IRL никуда не деть. В этот раз, впрочем, есть ряд няшных добавок к имеющемуся материалу, которые местами даже радикально меняют ход игры.
Новость
6 2 150

Внезапное обновление - перки!

В общем, немного ВНЕЗАПНО, особенно для себя, я закончил работу с базовой частью системы перков. Я ожидал прохомутаться с основным функционалом где-то с неделю как минимум, но, вот, так вот как-то и вышло.
Собственно говоря, ничего кроме перков и пары багфиксов в игру не добавилось.
Новость
5 1 706
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...