Поиск по меткам: компонент
LUA ToastBuilder - кастомизируемая система уведомлений для WarCraft 3, написанная на Lua. Она поддерживает личные очереди для каждого игрока, умное слияние однотипных сообщений и замену устаревших тостов по общему ключу. Также доступны прогресс-бары (в том числе сегментированные) с плавной анимацией, звуковое сопровождение и гибкая настройка стилей в отдельном модуле - всё это позволяет избавиться от спама и сделать игровой интерфейс информативным, динамичным, лаконичным.
Компонент
19 5K
когда-то давно, будучи совсем маленьким крохотным ребеночком, я увидел невероятно красивую вещь от великолепного Vlod'a - Частицы/Particles
я не спал днями и ночами, забыл как правильно питаться, ждал пока он выложит код, чтобы я мог насладиться всеми блаженствами этого мира перед упокоем, но этого так и не случилось и я не знаю жив ли бедный влод сейчас, я скучаю за ним
в итоге я решил попробовать повторить его штуку, но с открытым кодом
Компонент
7 8K
В одном из патчей Blizzard исправили баг, с помощью которого Blademaster мог прыгать на базу противника с помощью подкладывания предмета под себя в состоянии Windwalk. Этот прикол использовался некоторыми картами в качестве игровой механики. Blizzard устранила его отключив…
Компонент
2.5K
Небольшой патч war3.exe, позволяющий использовать до 4GB оперативной памяти. Реализовано при помощи включения флага Large Address Aware в заголовке WinPE
Компонент
9 2.6K

нормальные пацаны не рисуют, нормальные пацаны генерируют процедурно

Тогда

Если вы не знали, то в варкрафте, в лобби, поверх превью минимапы рисуются стартовые позиции и прочие рудники. А в рефе есть дополнительный нюанс — эти рудники рисуются даже поверх кастомной картинки, загруженной вместо минимапы. Решением является…
Компонент
4K
Для чайников не подойдет, тут нужно хоть какое то понимание JASS и последняя версия мемхака от Unryze, поэтому я специально не буду делать подробных инструкций. Сделал недавно демедж хендлер для своей карты Naruto Legend, который сначала обнуляет весь урон, потом…
Компонент
18 2.4K
CJass-библиотека для Warcraft 3, которая генерирует мрачные и нейтральные имена.
Имена составляются из начального слога, середины и окончания, избегая повторения букв.
В NamesIni вы можете…
Компонент
6 3.7K
Наработка для тех кто хочет мазаться гуями не вникая в страшный жасс.
Вставьте этот код в шапку карты и замените переменную хеша в функции HASH() на свой.
```
function HASH takes nothing returns hashtable
return udg_HASH замените переменную на ваш хеш
endfunction
function RemoveEffect takes nothing…
Компонент
7 2.2K
Зае Надоело повторять для дау гуишников как отлавливать урон, да и в интернете нет гайда на гуях, а только на непонятном для гуишников жассе
Зачем это нужно? В основном, чтобы сделать аналоги орб-эффектов, которые смогут складываться. Наполнение способностей оставляю фантазии читателя.
Разберу на примере…
Компонент
11 1.9K
Простая реализация способности "Цепная Молния" на JASS.
Компонент
23 3K

Система стрельбы

Демонстрация

С помощью WASD передвигайте персонажа. С помощью ЛКМ производите срельбу. С помощью ПКМ прицеливаетесь. С помощью ножа режетеc

Компонент
13 1.7K
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон.
Компонент
37 4.4K
Библиотека, добавляющая возможность вычислять текущую броню юнита со всеми текущими бонусами.
Компонент
15 3.4K
Библиотека, содержащая разные математические функции.
Компонент
7 2.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация