Здравствуйте , можете кто нибудь кто разбирается в массивах, показать как сделать, чтоб после уничтожения 2 здания который имеет один тип, была победа, я пробовал у словиях как-то вставлять массивы но ничего не вышло и чтоб выводилось сообщение, здание такое-то уничтожено 1 из 2

Принятый ответ

А не проще отловить событие "юнит умирает", поставить условие " Тип юеита == твоё_здание", и добавить следом ещё два условия:
  • первое здание живое == нет
  • второе здание живое == нет
И дальше нужные действия
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
2 года назад
0
А не проще отловить событие "юнит умирает", поставить условие " Тип юеита == твоё_здание", и добавить следом ещё два условия:
  • первое здание живое == нет
  • второе здание живое == нет
И дальше нужные действия
Принятый ответ
0
27
2 года назад
0
Extremator, справедливости ради, здания для условия могут динамически появляться
0
26
2 года назад
0
Extremator, справедливости ради, здания для условия могут динамически появляться
Да. Верно. Такое может быть.
Но мой опыт подсказывает мне что спрашивается именно то что я описал.
Если же нет, думаю, автор удосужится нас об этом проинформировать.
0
29
2 года назад
Отредактирован nazarpunk
0
А не проще отловить событие "юнит умирает", поставить условие " Тип юеита == твоё_здание"
Потом проверяешь, есть ли в хэшмапе ключик с типом здания. Если есть то победа.
Если нет, то ложишь в хэшмапу что-либо с типом здания в ключе.
SaveInteger(*таблица*, *тип здания*, *ид игрока*, 1)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.