Изменяю в редакторе длительность воздействия, но молния все - равно заканчивается моментально. Как сделать бесконечную молнию?
`
LOADING AD...
0
23
0
Похожие вопросы:

ответ
Ничего нельзя, сфера не предназначена для чаннелинг абилок, делайте полностью триггерный вариант.

0
21
0
Какая молния? В абилке или которая триггерами создаётся? У последней нет срока действия, она создаётся и удаляется вручную.
Replies (3)
0
20
0
EugeAl, в абилке. Триггерная делается только на координаты или на точки. хочу повесить межу юнитами молнию которая связывает их как цепь
1
21
1
SсRealm, тогда подойдёт абилка от дракондора альянса, которая стопит летающих врагов, огненное лассо, там можно и молнию менять, насколько помню.
0
20
0
EugeAl, спасибо)
0
28
0
А в чём проблема сделать триггерный аналог?
Replies (4)
1
32
1
rsfghd, отсутствие функции GetUnitImpactZ без мемхака,т.к дефолтные молнии то летят не в ноги юниту а в центр модельки, точку начала атаки, у кадого юнита в РО там заданы параметры. Так вот чтобы рисовать красивые молнии нужно делать бд с этими параметрами.
0
29
0
quq_CCCP, и как всегда, все забывают про ужопу.
0
28
0
nazarpunk, подставь пол слово мемхак южапи и смысл сообщения не поменяется
0
32
0
nazarpunk, я все не дождался от тебя красивых молний в твоих спеллах, блин ну уже же жевали, сделай крассивый спелл с молниями где они как дефолтные летят в центр модельки из руки кастера а не из ног в ноги, по земле тащются....
0
10
0
И как уже, в который раз, не закрыл вопрос.
To leave a comment please sign in to the site.