Добавлен VinerX
Добрый день. Такой вопрос - есть юнит, обладающий определенной способностью с определенным уровнем. Затем этом юнит (например ратуша) улучшается (до крепости), и эту способность теряет. Как можно сделать, чтобы он её не терял. Еще фишка в том, что способность не его родная, а получается определенным триггером. Есть варианты?
Принятый ответ
native UnitMakeAbilityPermanent takes unit whichUnit, boolean permanent, integer abilityId returns boolean
Либо если у вас UMSWE 5.0, гуишная функция Боевая единица - Make Ability Permanent
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Anonim2843