Добавлен izelor
Есть ли способ сделать так, что бы юнит атаковал со сплешем (пит лорда) но при этом не использовал спец. анимаю удара?
ПС. у некоторых героев эта анимация совсем не смотрится со сплешем.
ПС. у некоторых героев эта анимация совсем не смотрится со сплешем.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но всегда есть альтернатива реализации костылей:
Например: можно создать подходящую нестандартную способности и реализовать механику способности Демоническая сила при атаке исключая таким образом спец. анимации. Много мороки зато будит как нужно.
Хорошего карта строения.
Извлечь с помощью программы MPQEditor стандартную модель с папки корная игры файла формата mpq, либо использовать нестандартную модель. В программе Model Editor удалить ненужные анимации юниту и импортировать обратно в карту.