Как сделать так чтобы юнит использовал кастомную способность? В триггере в окне приказов нет возможности выбрать мою способность, только заготовленные для стандартных юнитов. И ещё вопрос, как написать свою абилку с нуля? Ссылок на статьи будет вполне достаточно заранее спасибо:)

Принятый ответ

И ещё вопрос, как написать свою абилку с нуля? Ссылок на статьи будет вполне достаточно заранее спасибо:)
на ютубе полно видео, в основном попадаются не шарящие челы, но по основам без проблем проведут
когда окрепнешь, то перейдёшь на джасс и начнёшь самостоятельно клепать крутые спеллы
можешь так же обращаться в заклинания на заказ, либо ко мне, может научу чему-нибудь, но всё равно желательно иметь базовые знания гуи
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Ну тут есть инфа xgm.guru/p/wc3/powerups
ответ
бафф у них меняется
Меняется - можно поставить свой бафф, что сделан на основе оригинальный. Естественно, нельзя сделать так, чтобы отравленные стрелы станили.
Стан только у баша.
ответ
EviLInside, в структуре находится таймер и группа, таймер запускаешь на функцию удаления, а всем юнитам в группе в этой структуре сохраняешь саму структуру, чтобы доставать и наносить разовый урон если кто-то из них его получит от постороннего источника, в таймер тоже сохраняешь, по окончании действия таймера выбираешь всех юнитов в группе и очищаешь им сохранённую структуру, т.к. сама структура лишь 1 раз создалась на этот спелл, то и уничтожить её вместе с группой и таймером достаточно 1 раз, в истекающем таймере

короче один раз создал и посохранял её везде, потом уничтожил в истекающем таймере и очистил везде где сохранял

0
10
2 года назад
0
  1. Выбирай приказ в триггере той способности стандартной из которой делал свою "кастомную"
0
1
2 года назад
0
Ну у настройках юнита есть строка "возможние способности" Туда и свою вставляеш,
1
26
2 года назад
1
В триггерах для юнита указывается якобы способность, но на самом деле там подразумевается приказ способности (её ордер - order, порядок). Поэтому когда ты берёшь молот бурь (thunderbolt) и делаешь с него новую способность, то у неё остаётся прежний приказ/ордер/порядок. Если ты хочешь отдать юниту приказ использовать какую-либо нестандартную абилку, то проверь какой ордер у неё, и ссылайся именно на него.
Это так же работает для абилок на основе "Канала" (её порядок - channel), с той лишь разницей, что этой абилке (как и всем её копиям) можно указать другой ордер (порядок). Да и вообще, каналы специфичные сами по себе, ибо ничего не делают, почти... только выполняют роль абилки-пустышки, с рядом настраиваемых опций.
1
27
2 года назад
1
конвертируй в код и всё станет понятно

оно принимает строку, а не равкоды
1
27
2 года назад
Отредактирован rsfghd
1
И ещё вопрос, как написать свою абилку с нуля? Ссылок на статьи будет вполне достаточно заранее спасибо:)
на ютубе полно видео, в основном попадаются не шарящие челы, но по основам без проблем проведут
когда окрепнешь, то перейдёшь на джасс и начнёшь самостоятельно клепать крутые спеллы
можешь так же обращаться в заклинания на заказ, либо ко мне, может научу чему-нибудь, но всё равно желательно иметь базовые знания гуи
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.