И так, начать стоило из того, что я планирую создать карту, которая, по сути, это BedWars из Minecraft'а
И первое, самое фундаментальное, это постройка моста с острова А к острову Б.
Сделать это я планирую через персонажа со своим инвентарём, в котором есть предмет, который, по сути, игрушечная башня.
Спустя некоторое время я настрою дальность и время установки.
И так, допустим, у нас есть остров, с условной высотой "1", известно, что на глубокою воду нельзя ставить ничего, потому что её условная высота "-1"(обходные пути я не знаю), но у нас же есть мелководье с высотой "0", и можно разрешить строить на нём.
Я могу строить, но не могу пройтись по своему творению.
Вот несколько вариантов, как я это вижу, но, по непонятным причинам (Сам к себе*: "Только не притворяйся, что у тебя не низкий интеллект в этой сфере), я не могу это реализовать:
Буду рад любым подсказкам, советам и т.п.
И первое, самое фундаментальное, это постройка моста с острова А к острову Б.
Сделать это я планирую через персонажа со своим инвентарём, в котором есть предмет, который, по сути, игрушечная башня.
Спустя некоторое время я настрою дальность и время установки.
И так, допустим, у нас есть остров, с условной высотой "1", известно, что на глубокою воду нельзя ставить ничего, потому что её условная высота "-1"(обходные пути я не знаю), но у нас же есть мелководье с высотой "0", и можно разрешить строить на нём.
Я могу строить, но не могу пройтись по своему творению.
Вот несколько вариантов, как я это вижу, но, по непонятным причинам (Сам к себе*: "Только не притворяйся, что у тебя не низкий интеллект в этой сфере), я не могу это реализовать:
- Создание областей, которые автоматически появляются над, так называемыми, блоками, и каким-то образом разрешить ходить по этим областям.
Буду рад любым подсказкам, советам и т.п.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Например, игрок применяет способность, и в указанной точке через триггер создается мост/платформа, по которым могут идти нелетающие юниты.