Серфил недавно интернет, на предмет чего-то полезного. И нашел древнюю статью 2010г на одном мертвом сайте. О том как сделать "Реалистичный туман". Несколько дней манался с её копиркой(пытался понять некоторые строчки). Скопировал. Но возникли траблы. Их вы увидите ниже в закрепленной карте с триггерами. Так что, пожалуйста, помогите понять что не так. Заранее буду благодарен)
Ролик с примером:
Сорри за 240p. Может кто-то узнал карту.

Принятый ответ

PAMEXI, ну если там так написано было значит дурачки какие-то на то время, у тебя и своя голова есть, это простые математические задачки
держи

плотность и всё остальное я думаю ты уже сам сможешь настроить исходя из примеров с rgb цветами
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
  1. Думаю, что можно.
Берем основную модель, возможно, вообще без мяса, только с гусеницами, но с кучей точек крепления. Также берем кучу моделей-аттачметов, представляющих собой эти самые пушки, корпуса и все прочее. При выборе характеристик модели через диалог или интерфейс соответственно создаем на основной модели эффекты-аттачменты, будет собрана техника. Такие штуки, как двигатель и прочие невидные извне элементы будут скорее входить в математическую модель юнита, но это также можно запилить. Название танка - сразу не скажу, есть ли триггер на смену, но на таблице рекордов можно отобразить что угодно.

2.Тоже можно.
Создаем погодный в определенной местности и делаем два триггера для контроля входа-выхода юнитов из нее. На искомых юнитов применяем нужные способности - и все готово.

  1. Здесь чуть сложнее: нужно постоянно проверять тип местности под юнитом, но тоже можно. Проверка на ограждения тоже может бить сделана.

4.Это уже интереснее. Видел раньше подобное в играх. При каждой атаке юнита случайным образом наносим или не наносим доп. урон, эффект горения, кидаем спелл на цель в зависимости от теоретического места попадания атаки.

5.И это можно. Но нужно писать нестандартную систему Альянса. Но через триггеры и JASS все можно...

  1. Продажа техники - лучше через способность, что бы кидать ее на понравившегося юнита, не стоит покупать кота в мешке. Стоимость должна зависеть от технического уровня юнита, его текущего состояния (мертвый танк попадет вам бесплатно, сами чините!), если он был модернизован дополнительно, то это тоже входит в стоимость. Разрешение на продажу делаем аналогично.

  1. Это легко через Custom Value и переменние.

Как ты понял, все что ты предложил создать можно, но на это нужно потрать хороший кусок времени. Остается пожелать тебе удачи над созданием проекта - мне идея уже нравится.

1
27
2 года назад
1
м, ну помимо тумана можно так-то и днс модель закинуть вместе с динамичным изменением обзора юнитов, но в принципе, что тебе мешает на гуи это сделать? просто закидываешь условия, например, что сейчас ночь, изменяя rgb переменные по простой формуле
a = GetFloatGameState( GAME_STATE_TIME_OF_DAY )
if ( a >= 0.00 and a <= 6.00 ) then
	FogColor[ 0 ] = 10.00 + 90.00 * ( a / 6.00 )
	FogColor[ 1 ] = 60.00 + 10.00 * ( a / 6.00 )
	FogColor[ 2 ] = 20.00 + 80.00 * ( a / 6.00 )
endif
аналогично и с другим временем
0
23
2 года назад
Отредактирован PAMEXI
0
rsfghd, сорри, но грубо говоря я не понял...

rsfghd, а ты мне скинул Jass-код с изменяем цвета туманная в определенное время суток?

По сути я всё как в статье сделал, но у меня почему-то туман цвет не менял. Он просто был то черный(практический прозрачный) то белый(они менялись местами периодический). И теперь ломаю голову, что я мог не так сделал. Я же приложил карту с готовым триггер-системой.
1
27
2 года назад
1
PAMEXI, убогая реализация без нормальной привязки ко времени

позже сделаю и скину о чём я говорю
Загруженные файлы
0
23
2 года назад
0
rsfghd, ну извините( Я делал так как там было написано... Потому что немного тугодум в этом...
3
27
2 года назад
3
PAMEXI, ну если там так написано было значит дурачки какие-то на то время, у тебя и своя голова есть, это простые математические задачки
держи

плотность и всё остальное я думаю ты уже сам сможешь настроить исходя из примеров с rgb цветами
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
23
2 года назад
2
rsfghd, спасибо вам большое :3
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.